Dillei Online
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Dillei Wiki

Wiki do Dillei Online

Um MMORPG 2D old-school gratuito, em tiles. Escolha uma classe, cace monstros, pegue o loot, suba de level, negocie com os moradores e pegue tasks de caça - num servidor que decide tudo: o que você vê, o que você acerta, quanto as coisas custam.

3 classes391 itens129 monstros30 magias111 áreas de caça50 NPCs

Como começar

O Getting started te guia pelas primeiras horas, passo a passo.

  1. Baixe o instalador, abra e inicie o Dillei Online pelo atalho que ele cria. O jogo se atualiza sozinho.
  2. Crie uma conta: um número de conta de 6 a 12 dígitos, uma senha de pelo menos 6 caracteres e seu email.
  3. Crie um personagem e escolha a classe - Warrior, Mage ou Ranger. A classe nunca pode ser trocada depois.
  4. Você acorda no templo de Dillei (praça da cidade em 1472,1560) usando o kit inicial da sua classe.
  5. Compre poções com Odila, venda o que os monstros deixam para Mirela, guarde seu gold com Ramon - veja NPCs.
  6. Comece a caçar logo depois do portão norte - a escada de hunts abaixo diz para onde ir depois.
  7. Pegue tasks de caça com Varek, o task master em The Anvil and Hammerhold, 104 sqm ao norte do templo, para ganhar experiência ou gold a mais.

Bom saber

  • Morrer custa 3% da sua experiência e 10% do progresso de cada skill. Sua backpack sempre cai no seu corpo; cada outro item equipado tem 0.5% de chance de cair. O corpo fica lá 20 minutos. Você volta com uma satchel (8 slots) nas costas, para poder carregar o que comprar de novo.
  • Cidadania: todo personagem começa como cidadão de Dillei e acorda no templo de lá depois de morrer. Entre no portal de luz do Temple of the Dawn em Emberwatch para virar cidadão de Dawnwatch - a partir daí você acorda lá. O templo de Dillei tem seu próprio portal para o caminho de volta.
  • Empurrar: arraste um jogador ou um monstro fraco (100 de experiência ou menos) que esteja ao seu lado para um sqm livre ao lado dele - um sqm, uma vez por segundo. Ninguém pode ser empurrado para um buraco ou escada, nem para fora de uma protection zone.
  • O PvP é aberto. Todo golpe num jogador - armas, runas, magias e wands - causa 50% do dano; as hotkeys nunca miram num jogador - mire à mão. O botão AGGRO embaixo do seu equipamento (desligado no começo) impede que um clique ataque um jogador sem skull - num sqm dividido com um monstro, o monstro é atacado. Uma runa ou magia de área que pegue um jogador ainda conta como ataque.
  • Skulls (os ícones embaixo do CAP mostram o seu, com o tempo restante): ataque um jogador sem skull e você ganha um white skull - qualquer um pode te atacar sem culpa. Ele dura 2 minutos depois do último golpe trocado com qualquer jogador (quem continua lutando com você o mantém); uma morte injustificada o leva a 15 minutos, e os golpes não o mexem enquanto restarem mais de 2 minutos. Despiste quem te persegue por 2 minutos e ele some - as protection zones abrem de novo. Quem você atacou pode se defender: revidar não custa nada, te matar é justificado - e se você o matar, é injustificado, porque você começou. Qualquer outro que te ataque enquanto você tem skull aparece com um yellow skull só na sua tela: você pode revidar e matá-lo sem culpa. Matar um white ou red skull é sempre justificado. 3 mortes injustificadas em 24 horas, 5 em 7 dias ou 10 em 30 dias trazem um red skull por 30 dias (cada morte injustificada recomeça a contagem): tudo que você carrega cai quando você morre, e nada de training isle. 6 / 10 / 20 banem a conta - 7 dias na primeira vez, 30 depois disso; o red skull continua lá quando o ban termina.
  • Lutas: acertar um jogador te tranca fora das protection zones por 2 minutos (um white skull também). Qualquer luta - com monstro ou jogador, de qualquer lado do golpe, ou um monstro que te tem como alvo e está vindo atrás de você - é uma batalha por 2 minutos: nada de deslogar, a não ser que você esteja numa protection zone e não esteja trancado. Puxar o cabo não adianta: uma conexão caída deixa seu personagem no mundo por pelo menos um minuto e enquanto a luta durar - monstros e jogadores ainda podem matá-lo. Entre de novo e você assume o controle.
  • Protection zones: os templos, os bancos (o mercado em cima também) e toda Emberwatch. Nenhuma criatura entra, ninguém ataca nem se machuca lá - e a mana não volta enquanto você está dentro, então magia se treina lá fora. Os ícones embaixo do CAP avisam quando você está numa.
  • Magias e runas rodam num relógio de 1 segundos - magias de ataque e outras num, magias e runas de cura em outro, então você pode curar e atacar no mesmo segundo; as poções também têm seu próprio relógio. Algumas magias têm ainda seu próprio cooldown (berserk, o ethereal spear...). Diga as palavras de uma magia no chat ou coloque numa hotkey.
  • A experiência é dividida entre todos que feriram um monstro no último minuto dele, pela parte da vida que cada um tirou - quem bloqueia ganha pelo que acertou, e ninguém rouba uma morte com o último golpe.
  • Parties: segure Ctrl e clique num jogador - Follow, Attack, Add to Party (Join Party quando te convidaram, Pass Leader e Remove from Party quando você lidera); Ctrl+clique em você mesmo para sair. Uma party divide igualmente a experiência do que mata entre os membros a até 20 sqm que estavam lutando, com um bônus para cada classe diferente (+10% uma, +25% duas, +40% as três) - se o menor level for pelo menos dois terços do maior. As magias de área da sua party nunca te ferem, e a aba de chat Party chega só aos membros.
  • Quem está falando: no chat e sobre as cabeças, suas falas são azuis, as da sua party verdes, as de todos os outros amarelas e as de um game master laranja. Options - Interface define o tamanho dos nomes e barras de vida sobre as criaturas e do texto do chat (Small, Normal, Large) separado do resto da tela.
  • Avisos: LEVEL UP!, SKILL UP! (uma skill de luta, shielding ou magic level) e TASK DONE! (a última morte de uma hunt) aparecem por alguns segundos no alto da tela do jogo. Options - Interface desliga.
  • Dillei Coins e a SHOP (o botão SHOP embaixo do seu equipamento): as coins são compradas numa página de pagamento segura que abre no seu navegador e chegam no jogo sozinhas. Elas compram dias de Supporter (500 coins por 30 dias), bônus de mundo (250 coins: uma hora de +15% de experiência, loot ou treino de skill para todos os personagens do servidor) e outfits cosméticos - só aparência, para o personagem que comprou (nunca trocados nem reembolsados); troque o seu quando quiser em OUTFIT. O que um Supporter ganha e tudo que as coins compram: a página de Supporter. Ícones embaixo do CAP mostram o que você ainda tem. SEND COINS (a terceira aba) envia Dillei Coins para um personagem do seu mundo em outra conta: em passos de 25, até 1,000 a cada 24 horas, de uma conta com um personagem de level 15 ou mais.
  • Um mundo cheio: quando o servidor lota você espera na fila na tela de personagens e entra sozinho quando abre uma vaga - Supporters na frente de todo mundo.
  • Runas e poções: clique com o botão direito e depois no alvo. Poções funcionam em você ou num jogador ao seu lado. Não existe comida nem fome: vida e mana voltam sozinhas (a mana não volta dentro de protection zone).
  • Barcos: um capitão espera num cais em cada ilha - Dillei (a baía perto do portão leste), Ashen Reach, Webwood, a ponta da Eastern Isle e da Castle Isle, o Elderwood (também a pé pela Timber Road a partir de Hammerhold), Stormcrown (também a pé pelas Skerries a partir do Elderwood) e o Greyspine (também a pé atravessando o Sunscar) - e leva Supporters para todos os outros portos; os demais só para casa, em Dillei, então ninguém fica preso. Quanto mais longe o mar, mais cara a passagem (veja os capitães em NPCs). Os cais não são protection zone. Uma luta não te prende em terra - mas um capitão não ajuda fugitivos: com white skull, ou red skull e um jogador atacado nos últimos dois minutos, a passagem custa trinta vezes o preço.
  • O mercado: Corvin cuida dele, dois andares acima do banco (pela escada da sala dos boxes do banco). Fale com ele e a janela do mercado abre: tudo que pode ser negociado, por prateleira, com as ofertas de venda e de compra - e quem as fez. Compre de uma oferta de venda e o valor sai do seu banco e o item chega no seu deposit box; venda para uma oferta de compra a partir das suas bolsas ou do deposit box e o gold vai para o seu banco. Ou crie sua própria oferta: uma oferta de venda tira as coisas das suas bolsas e do deposit box na hora (arraste algo de uma bolsa para a janela para começar), uma oferta de compra reserva o gold do seu banco. Criar uma oferta custa 2% do total, pago do banco e não devolvido; aceitar uma não custa nada. Uma oferta nova encontra na hora as ofertas que já estão lá, pelo preço que elas pediram. As ofertas duram 30 dias, depois tudo que sobrou volta. Dillei Coins também são negociadas lá, uma a uma. Uma oferta de venda pede gold ou Dillei Coins, nunca os dois: uma oferta em coins só se compra com coins, a taxa de 2% (no mínimo 1) é paga em coins, e ela nunca encontra uma oferta de compra (essas são sempre em gold). A janela fica aberta a até 4 sqm de Corvin.
  • Promoção: King Haldor de Hammerhold, diante do trono no tesouro atrás do salão do rei, promove um personagem de level 30 ou mais. Pague 10,000 gold (carregado) e ele lança o desafio: mate 50 dragons ou wyverns em 24 horas e volte a tempo - atrasou, o gold se foi e a próxima tentativa é paga de novo. Promovido, um Warrior vira Elite Warrior, um Ranger Royal Ranger, um Mage Master Mage: o título aparece no lugar da classe, e a regeneração natural dobra: o dobro de vida e mana no mesmo ritmo (um Mage 2 de vida a cada 12 s e 2 de mana a cada 3 s). As poções não mudam.
  • Bloqueando o caminho: Bram, no andar de cima da Odila, vende o barricade barrel. Jogue um no chão e ninguém passa; dá para jogar coisas em cima, e o barril só pode ser pego quando elas saírem. Nunca em escada, escada de mão, buraco ou no sqm onde eles te deixam, nunca em cima de alguém, nem em protection zone, um por segundo - e ele se desfaz depois de 20 minutos no chão. A magic wall rune (Odila vende; magic level 4, qualquer classe) ergue uma parede num sqm por 15 segundos que ninguém atravessa e por onde nada é jogado nem lançado - não em cima de uma criatura nem sobre um buraco, mas numa escada ela fecha o caminho de subida ou descida.
  • Ghosts e outros monstros imunes: um monstro imune a dano físico só cai com magia - veja Monstros.

A cidade de Dillei

A capital fica no meio da ilha, murada, com quatro portões. O templo fica de frente para a praça; o banco, a loja de armas, a torre do alquimista, uma taverna e as casas ficam em volta. Ao norte do portão norte, depois do píer, ficam as Northgate Farms.

Archivist Durna - tem uma questem The Anvil and Hammerhold, 93 sqm ao norte do temploBanker Oswin - o banqueiroguarda seu gold · em Emberwatch, a cidade dos Wardens no CinderreachBram - comerciantevende bolsas, outros · na torre do alquimista em DilleiBrokk - comerciantevende munição, armaduras, bolsas, armas · em The Anvil and Hammerhold, 97 sqm ao norte do temploBrother Aldren - tem uma questem The Old Chapel, 68 sqm ao sul do temploCaptain Brannoc - capitãoem The Webwood, 494 sqm a nordeste do temploCaptain Dorran - capitão315 sqm ao sul do temploCaptain Fenwick - capitãoem The Elderwood, 174 sqm ao norte do temploCaptain Halvard - capitãoem The Greyspine foothills, 294 sqm a sudeste do temploCaptain Holt - capitãoem Troll forest and camp, 41 sqm a nordeste do temploCaptain Maren - capitãem Dawnwatch, 280 sqm a oeste do temploCaptain Sera - capitãoem The cyclops plain, 322 sqm a nordeste do temploCaptain Tarrow - capitãoem The Stormcrown heath, 385 sqm a noroeste do temploCaptain Ysolde - capitãem The dunes, 338 sqm a leste do temploCaravan Master Sahir - comerciantevende munição, poções, runas · em The oasis, 613 sqm a leste do temploClerk Maris - mercadoem Emberwatch, a cidade dos Wardens no CinderreachCorvin - mercadono banco de DilleiDrillmaster Joren - treinadorno campo de treino do lado de fora do portão oeste de EmberwatchDrillmaster Tarn - treinadorem Goblin camp, 51 sqm a sudoeste do temploElder Maelis - tem uma questno templo de DilleiFarmer Hobb - tem uma questem Northgate Farms, 52 sqm ao norte do temploGarrick - comerciantevende munição, armaduras, bolsas, armas · na loja de armas de DilleiHealer Sarne - tem uma questem DilleiHerbalist Henna - tem uma questem The swamp landing, 151 sqm a leste do temploHermit Oskar - tem uma questem The Greyspine foothills, 306 sqm a sudeste do temploHesta - comerciantevende bolsas, outros · em Dawnwatch, 311 sqm a oeste do temploHigh Warden Corwen - tem uma questem Dawnwatch, 347 sqm a oeste do temploHunter Bors - tem uma questem Eastern Isle shores, 219 sqm a leste do temploHuntmaster Brega - o task masterdá tasks de caça · em Emberwatch, a cidade dos Wardens no CinderreachIsle Keeper Mora - treinadorem Castle fields, 92 sqm ao sul do temploKeeper Ilsa - tem uma questem The Old Chapel, 77 sqm ao sul do temploKing Haldor - reiem The Anvil and Hammerhold, 117 sqm ao norte do temploLorekeeper Wynn - tem uma questem Dawnwatch, 368 sqm a oeste do temploMirela - comerciantevende · na loja do peleteiro em DilleiNadira - tem uma questem The dunes, 310 sqm a leste do temploOdila - comerciantevende armaduras, poções, runas, armas · na torre do alquimista em DilleiOld Fennick - tem uma questem Goblin camp, 88 sqm a sudoeste do temploOrla - comerciantevende armaduras, poções, runas, armas · em Emberwatch, a cidade dos Wardens no CinderreachPell - tem uma questatrás das barracas do mercado em DilleiQuartermaster Ilda - a intendenteem Dawnwatch, 354 sqm a oeste do temploRamon - o banqueiroguarda seu gold · no banco de DilleiSage Ilvren - tem uma questem The Elderwood, 258 sqm a noroeste do temploScout Kaela - tem uma questem The brigand camp, 126 sqm a nordeste do temploSindri - comerciantevende poções, runas · em The Anvil and Hammerhold, 97 sqm ao norte do temploSister Aurelle - sacerdotisaem Emberwatch, a cidade dos Wardens no CinderreachSister Vey - tem uma questem The dead lands, 228 sqm a sudeste do temploTamsin - comerciantevende munição, armaduras, bolsas, armas · em Emberwatch, a cidade dos Wardens no CinderreachVarek - o task masterdá tasks de caça · em The Anvil and Hammerhold, 104 sqm ao norte do temploWarden Tobin - guardaem Dawnwatch, 368 sqm a oeste do temploWatch Captain Rhosk - tem uma questna casa da guarda em Dillei

A escada de hunts

Todas as áreas de caça do mapa, pelo level a que seus monstros se destinam (o level recomendado de um monstro é 2 × √sua experiência). Clique num lugar para ver o caminho.

LevelsOndeMonstrosRegião
4–7Barn cellar subterrâneoRat - level 4Spider - level 7Dillei and its island
4–6Northgate FarmsRat - level 4Wolf - level 6Snake - level 6Spider - level 7Bear - level 13Dillei and its island
4–6The sea cave subterrâneoRat - level 4Snake - level 6Dillei and its island
6–13Bear Hills and the pine woodWolf - level 6Snake - level 6Bear - level 13Dillei and its island
6–14Castle fieldsWolf - level 6Minotaur - level 14The Castle Isle
6–24As dunasWolf - level 6Snake - level 6Island troll - level 9Orc spearman - level 12Hyena - level 16Mummy - level 24Orc berserker - level 28The Eastern Isle
4–7City sewers subterrâneoRat - level 4Spider - level 7Dillei and its island
5–7The south beachShore crab - level 5Rock crab - level 7Dillei and its island
8–8Goblin campGoblin - level 8Dillei and its island
9–10The swamp landingWolf - level 6Island troll - level 9Swamp troll - level 10The Eastern Isle
10–10The horned mountainFrost troll - level 10The Eastern Isle
10–19O covil da mire mother subterrâneoSwamp troll - level 10Troll champion - level 13Swamp troll shaman - level 19The Eastern Isle
11–22The Old ChapelSkeleton - level 11Ghoul - level 18Ghost - level 22Dillei and its island
11–11The city crypt subterrâneoSkeleton - level 11Dillei and its island
11–11Troll forest and campTroll - level 11Troll champion - level 13Dillei and its island
11–24Troll caves subterrâneoTroll - level 11Troll champion - level 13Troll legionnaire - level 24Dillei and its island
12–28Orc war campOrc spearman - level 12Orc - level 13Orc shaman - level 21Orc warlord - level 27Orc berserker - level 28Orc leader - level 33The Eastern Isle
14–14The minotaur farmMinotaur - level 14The Castle Isle
14–24Minotaur labyrinth subterrâneoMinotaur - level 14Minotaur archer - level 16Minotaur mage - level 24The Eastern Isle
6–33Eastern Isle shoresWolf - level 6Dwarf soldier - level 17Elf scout - level 17Dwarf guard - level 26Dwarf geomancer - level 33The Eastern Isle
6–39The Anvil and Hammerhold subterrâneoRat - level 4Snake - level 6Spider - level 7Goblin - level 8Skeleton - level 11Dwarf miner - level 13Dwarf soldier - level 17Stone golem - level 25Dwarf guard - level 26Dwarf geomancer - level 33Dwarf berserker - level 39Dwarf runesmith - level 43Dwarf ironwarden - level 46Magma golem - level 55Dillei and its island
9–26The elf woodIsland troll - level 9Elf scout - level 17Elf arcanist - level 26The Eastern Isle
7–48Castle dungeon subterrâneoSpider - level 7Skeleton - level 11Ghoul - level 18Vampire - level 35Bonebeast - level 48The Castle Isle
11–18The deep crypt subterrâneoSkeleton - level 11Ghoul - level 18Ghost - level 22Dillei and its island
15–30Amazon campAmazon - level 15Valkyrie - level 18Amazon huntress - level 21Amazon shaman - level 30Dillei and its island
15–21The amazon hideout subterrâneoAmazon - level 15Valkyrie - level 18Amazon huntress - level 21Amazon shaman - level 30Dillei and its island
10–19The bog warrens subterrâneoIsland troll - level 9Swamp troll - level 10Swamp troll shaman - level 19The Eastern Isle
20–24The thieves den subterrâneoAssassin - level 20Hunter - level 24The Ashen Reach
12–28GrothmarIsland troll - level 9Orc spearman - level 12Orc - level 13Orc shaman - level 21Warg - level 24Hunter - level 24Orc berserker - level 28Orc leader - level 33Uruk - level 35The Eastern Isle
11–60The haunted woodsWolf - level 6Skeleton - level 11Bear - level 13Minotaur - level 14Ghoul - level 18Ghost - level 22Hunter - level 24Bonebeast - level 48Banshee - level 60Hero - level 69The Castle Isle
16–22The salt roadHyena - level 16Desert nomad - level 22Nomad archer - level 26The Sunscar
22–22DawnwatchGhost - level 22Dawnwatch
7–25The cyclops plainWolf - level 6Snake - level 6Spider - level 7Skeleton - level 11Bear - level 13Ghoul - level 18Cyclops - level 24Hunter - level 24Stone golem - level 25Dragon hatchling - level 27The Ashen Reach
10–24The Greyspine foothillsFrost troll - level 10Warg - level 24Harpy - level 37The Greyspine
12–35The orc warrens subterrâneoOrc spearman - level 12Orc - level 13Orc shaman - level 21Warg - level 24Orc berserker - level 28Orc leader - level 33Uruk - level 35The Eastern Isle
13–24O acampamento dos cultistasBear - level 13Assassin - level 20Hunter - level 24Dark monk - level 24Necromancer - level 48The Castle Isle
14–41The minotaur burrows subterrâneoMinotaur - level 14Minotaur archer - level 16Minotaur mage - level 24Minotaur guard - level 36Minotaur flamecaller - level 41The Castle Isle
14–50The minotaur warrens subterrâneoMinotaur - level 14Minotaur archer - level 16Minotaur mage - level 24Minotaur guard - level 36Minotaur flamecaller - level 41Minotaur champion - level 50The Castle Isle
20–24The brigand campAssassin - level 20Hunter - level 24The Ashen Reach
24–24The sandstone tomb subterrâneoMummy - level 24The Eastern Isle
25–25Golem quarry subterrâneoStone golem - level 25The Ashen Reach
17–33Dwarf mines subterrâneoDwarf miner - level 13Dwarf soldier - level 17Dwarf guard - level 26Dwarf geomancer - level 33The Eastern Isle
17–55The ruins of LirienBear - level 13Elf scout - level 17Elf arcanist - level 26Elven shade - level 55Ent - level 58The Elderwood
22–39The east dunesHyena - level 16Desert nomad - level 22Mummy - level 24Nomad archer - level 26Giant scorpion - level 34Tomb warden - level 39Sand priest - level 43Ancient scarab - level 54Sandstone golem - level 55The Sunscar
19–69O casteloGladiator - level 19Dark monk - level 24Castle archer - level 24Castle guard - level 26Monk - level 28Hero - level 69Black knight - level 80Warlock - level 126The Castle Isle
24–35The Warlord Deeps subterrâneoOrc spearman - level 12Orc shaman - level 21Warg - level 24Orc warlord - level 27Orc berserker - level 28Orc leader - level 33Uruk - level 35The Eastern Isle
11–31The burned forestSkeleton - level 11Ghoul - level 18Demon skeleton - level 31The Ashen Reach
16–62The redrock badlandsFrost troll - level 10Hyena - level 16Desert nomad - level 22Warg - level 24Nomad archer - level 26Giant scorpion - level 34Basilisk - level 62The Sunscar
16–34The scorpion dunesHyena - level 16Giant scorpion - level 34The Sunscar
18–60The dead landsWolf - level 6Ghoul - level 18Hunter - level 24Demon skeleton - level 31Vampire - level 35Necromancer - level 48Bonebeast - level 48Lich - level 60Banshee - level 60The Castle Isle
24–60The Cinder Sanctum subterrâneoDark monk - level 24Demon skeleton - level 31Vampire - level 35Necromancer - level 48Banshee - level 60Warlock - level 126Dawnwatch
24–35The uruk pits subterrâneoWarg - level 24Orc warlord - level 27Orc leader - level 33Uruk - level 35The Eastern Isle
35–73The Rootdeep subterrâneoSporeling - level 35Giant spider - level 60Moss golem - level 73The Elderwood
14–50The minotaur city subterrâneoMinotaur - level 14Minotaur archer - level 16Minotaur mage - level 24Minotaur guard - level 36Minotaur flamecaller - level 41Minotaur champion - level 50The Eastern Isle
38–38O oásisCrocodile - level 38The Sunscar
13–46The iron halls subterrâneoDwarf miner - level 13Dwarf soldier - level 17Dwarf guard - level 26Dwarf geomancer - level 33Dwarf berserker - level 39Dwarf runesmith - level 43Dwarf ironwarden - level 46The Eastern Isle
24–43The halls of the embalmers subterrâneoMummy - level 24Tomb warden - level 39Sand priest - level 43The Eastern Isle
24–55The buried cityMummy - level 24Tomb warden - level 39Sand priest - level 43Ancient scarab - level 54Sandstone golem - level 55Basilisk - level 62Djinn - level 78Sand wyrm - level 92The Sunscar
39–54O salão do faraó subterrâneoTomb warden - level 39Sand priest - level 43Ancient scarab - level 54The Eastern Isle
44–44The deep meadow subterrâneoCentaur - level 44The Castle Isle
18–53Dragon landsWolf - level 6Bear - level 13Ghoul - level 18Cyclops - level 24Stone golem - level 25Dragon hatchling - level 27Demon skeleton - level 31Wyvern - level 45Dragon lord hatchling - level 51Dragon - level 53Ancient scarab - level 54Giant spider - level 60Crawler - level 63The Ashen Reach
27–53The mountain topsDragon hatchling - level 27Wyvern - level 45Dragon - level 53The Ashen Reach
45–45Wyvern Hollow subterrâneoWyvern - level 45The Webwood
31–51The AshwoodDemon skeleton - level 31Fire devil - level 38Bonebeast - level 48Dragon lord hatchling - level 51Dragon - level 53Magma golem - level 55The Cinderreach
7–88The ElderwoodWolf - level 6Rock crab - level 7Bear - level 13Elf scout - level 17Elf arcanist - level 26Wisp - level 32Dryad - level 44Drowned sailor - level 51Ent - level 58Elder ent - level 88The Elderwood
51–51The Dragons LairDragon lord hatchling - level 51The Ashen Reach
51–51The SkerriesDrowned sailor - level 51The Skerries
51–101The sea cave of the Skerries subterrâneoDrowned sailor - level 51Sea serpent - level 101The Skerries
51–87O naufrágioDrowned sailor - level 51Thunderbird - level 87Stormcrown
27–53Dragon lair subterrâneoDragon hatchling - level 27Dragon - level 53The Ashen Reach
53–92The Smoking PeaksDragon lord hatchling - level 51Dragon - level 53Dragon lord - level 92The Cinderreach
54–60Behind the mountainsAncient scarab - level 54Giant spider - level 60The Ashen Reach
54–76The SaddleYeti - level 54Rime wraith - level 66Griffin - level 76The Greyspine
26–55The Elven Vaults subterrâneoElf arcanist - level 26Elven shade - level 55The Elderwood
38–60The lava fieldsFire devil - level 38Magma golem - level 55Brimstone bug - level 60The Cinderreach
55–55As profundezas subterrâneoMagma golem - level 55The Eastern Isle
41–133The Creeping Abyss subterrâneoCentipede warrior - level 41Lancer beetle - level 56Chasm spawn - level 98Tunnel tyrant - level 133The Webwood
26–58The timber campElf scout - level 17Elf arcanist - level 26Ent - level 58The Elderwood
32–73The GreenmantleWisp - level 32Ent - level 58Moss golem - level 73The Elderwood
58–88The heart of the ElderwoodEnt - level 58Elder ent - level 88The Elderwood
38–126The Smoke Tunnels subterrâneoFire devil - level 38Brimstone bug - level 60Hero - level 69Warlock - level 126The Cinderreach
41–63The WebwoodCentipede warrior - level 41Ancient scarab - level 54Lancer beetle - level 56Giant spider - level 60Crawler - level 63Spitter - level 66The Webwood
60–60Brimstone Pits subterrâneoGiant spider - level 60Brimstone bug - level 60The Webwood
60–60The Widows Nest subterrâneoGiant spider - level 60The Ashen Reach
62–92The deep dunesBasilisk - level 62Djinn - level 78Sand wyrm - level 92The Sunscar
54–66The Greyspine peaksYeti - level 54Rime wraith - level 66The Greyspine
54–68The Rimehollow subterrâneoYeti - level 54Rime wraith - level 66Ice golem - level 68The Greyspine
66–95The Frozen Deep subterrâneoRime wraith - level 66Ice golem - level 68Frost giant - level 95The Greyspine
38–92The ash plainFire devil - level 38Brimstone bug - level 60Hero - level 69Black knight - level 80Dragon lord - level 92The Cinderreach
69–80The Fallen KeepFire devil - level 38Hero - level 69Black knight - level 80The Cinderreach
37–76The Greyspine ledgesHarpy - level 37Stone giant - level 71Griffin - level 76The Greyspine
71–71A pedreira dos gigantesStone giant - level 71The Greyspine
35–88The Heart-Root subterrâneoSporeling - level 35Moss golem - level 73Elder ent - level 88The Elderwood
76–76O ninho no penhascoGriffin - level 76The Greyspine
62–78The glass wasteBasilisk - level 62Djinn - level 78The Sunscar
76–87The Stormcrown heathDrowned sailor - level 51Griffin - level 76Thunderbird - level 87Stormcrown
76–104The Thunder PassGriffin - level 76Thunderbird - level 87Storm giant - level 104Stormcrown
87–96The glass fieldsThunderbird - level 87Storm elemental - level 96Stormcrown
62–92The wyrm hollowTomb warden - level 39Basilisk - level 62Djinn - level 78Sand wyrm - level 92The wyrm motherThe Sunscar
92–173The Dragons Lair (below) subterrâneoDragon lord - level 92Undead dragon - level 173The Ashen Reach
24–95HrimhallWarg - level 24Frost giant - level 95The Greyspine
96–104The Eye of the Storm subterrâneoStorm elemental - level 96Sea serpent - level 101Storm giant - level 104Stormcrown
96–104The Stormcrown high ledgeStorm elemental - level 96Storm giant - level 104Stormcrown
96–104The crown of StormcrownStorm elemental - level 96Storm giant - level 104Stormcrown
96–104The storm citadelStorm elemental - level 96Storm giant - level 104Stormcrown
63–148The Hive subterrâneoCrawler - level 63Spitter - level 66Kollos - level 98Spidris - level 102Tunnel tyrant - level 133Hive queen - level 148The Webwood
96–104The Thunder Halls subterrâneoStorm elemental - level 96Sea serpent - level 101Storm giant - level 104Stormcrown
105–105Diremaw Burrows subterrâneoDiremaw - level 105Hive queen - level 148The Webwood
55–120The Ember Halls subterrâneoMagma golem - level 55Hellhound - level 113Magma colossus - level 120The Cinderreach
60–173The Cinder Vaults subterrâneoLich - level 60Banshee - level 60Hellhound - level 113Warlock - level 126Undead dragon - level 173The Cinderreach
113–155The Demon Halls subterrâneoHellhound - level 113Demon - level 155The Cinderreach

Atualizado em 2026-11-01 08:39 a partir dos dados do próprio jogo · 391 itens · 129 monstros · 111 áreas de caça · 50 NPCs · 30 magias