Spitter
Visão geral
- earth acid spit 80–160 (magia, alcance 6)
- earth acid ball 60–130 (bola, raio 1, alcance 5)
- earth acid spit 160–320 (magia, alcance 6)
- earth acid ball 120–260 (bola, raio 1, alcance 5)
- death pulso de nightmare 100–200 (ao redor de si, raio 1)
Um Nightmare spitter (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- earth acid spit 240–480 (magia, alcance 6)
- earth acid ball 180–390 (bola, raio 1, alcance 5)
- death pulso de nightmare 150–300 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 225–450 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 150–300 (magia, alcance 4, cura a criatura)
Um Hell spitter (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 13,750 de exp ou 8,250 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 90% | 1–90 | |
| 35% | 1 | |
| 15% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.2% | 1 |
≈ 255 de gold por morte (moedas 56 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.
