PvP aberto
Em Grimvald, o mundo do Dillei Online, os jogadores podem lutar entre si. Lutas justas são livres - atacar alguém que não fez nada contra você te marca com um skull.
O jogo
Um MMORPG 2D feito do jeito que os clássicos eram feitos - um mundo desenhado sqm por sqm, compartilhado por todos que estão online.
O Dillei Online é um jogo de RPG online multijogador massivo - um MMORPG - feito do jeito que os clássicos eram feitos: um mundo 2D visto de cima, desenhado sqm por sqm, onde o mapa é seu para aprender, as cavernas ficam escuras até você levar uma luz, e as pessoas que você encontra no caminho importam. Ninguém te leva pela mão. Você acha as lojas, aprende qual área de caça combina com seu level e lembra o caminho de volta.
Cada desenho do jogo é feito para o Dillei — as criaturas, os outfits, as espadas, os navios. O mundo é um único lugar compartilhado por todos que estão online: o troll que você está enfrentando é o troll que outra pessoa queria, o dragon lair é mais seguro em party, e a backpack que você perdeu nas profundezas continua lá quando você volta para buscar.
O que você vai encontrar
Em Grimvald, o mundo do Dillei Online, os jogadores podem lutar entre si. Lutas justas são livres - atacar alguém que não fez nada contra você te marca com um skull.
Morreu, perdeu parte da experiência, e sua backpack cai onde você morreu. Seu corpo fica lá por um tempo — com os nomes de quem te matou.
Cacem juntos e dividam a experiência. Um Warrior na frente, um Ranger atrás e um Mage mantendo todos vivos: é assim que as profundezas são limpas.
O task master no norte paga em gold ou experiência para você caçar as criaturas que escolher — uma hunt por vez, três para Supporters.
Os capitães navegam entre as ilhas por uma tarifa que cresce com a distância. Supporters navegam para todos os portos, e qualquer um sempre pode voltar para casa, em Dillei.
Lampiões iluminam as ruas da cidade; as cavernas são escuras. Diga ilo para ter luz antes de descer, e cuidado com as esquinas.
Tudo que você carrega tem peso, e sua capacidade cresce conforme você sobe de level. O que você não consegue carregar espera no seu deposit box, no banco.
Barris de barricada e magic walls bloqueiam um corredor ou cobrem uma fuga. As protection zones no templo e no banco te protegem quando você precisa respirar - a não ser que você tenha acabado de atacar um jogador.
Trinta quests em quatro capítulos contam a história dos Ember Seals. O quest log guarda seu progresso e dá uma dica para cada passo - nunca a resposta. Leia a história.
Nove grandes bosses, cada um em seu próprio santuário: até três jogadores, uma vez por dia, quinze minutos para vencer - e o melhor equipamento deles é raro o bastante para valer uma fortuna.
Acima do banco, ofertas de compra e venda, abertas dia e noite: seu gold vai para o banco e o que você compra espera no seu deposit box, mesmo quando você está fora.
Ande com WASD, as setas ou um clique no mapa. Toda tecla e combinação de mouse pode ser trocada, e o jogo se atualiza sozinho.
No jogo






Sua jornada começa nos degraus do templo. Grátis para jogar, e o beta está aberto — chegue primeiro.