Dillei Online
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El juego

¿Recuerdas cuando los juegos online se sentían como un viaje?

Un MMORPG 2D hecho como se hacían los clásicos - un mundo dibujado sqm a sqm, compartido por todos los que están online.

Dillei Online es un videojuego de rol multijugador masivo en línea - un MMORPG - hecho como se hacían los clásicos: un mundo 2D visto desde arriba, dibujado sqm a sqm, donde el mapa es tuyo para aprenderlo, las cuevas están oscuras hasta que llevas una luz, y la gente que encuentras en el camino importa. Nadie te lleva de la mano. Tú encuentras las tiendas, aprendes qué zona de caza va con tu nivel y recuerdas el camino de vuelta.

Cada dibujo del juego está hecho para Dillei — las criaturas, los outfits, las espadas, los barcos. El mundo es un único lugar compartido por todos los que están online: el troll que estás enfrentando es el troll que otro quería, el dragon lair es más seguro en party, y la backpack que perdiste en las profundidades sigue ahí cuando vuelves por ella.

  • Pixel art dibujado a manoArte propio, de la hierba a los dragones.
  • Un único mundo compartidoTodos los que están online juegan en el mismo mapa, al mismo tiempo.
  • Decisiones que cuentanTu clase es para siempre, y morir tiene un precio.
  • Justo por diseñoEl servidor decide cada golpe, paso y moneda — no hay nada que un cheat pueda cambiar.

Lo que encontrarás

Hecho para el largo camino

PvP abierto

En Grimvald, el mundo de Dillei Online, los jugadores pueden pelear entre sí. Las peleas justas son libres - atacar a alguien que no te hizo nada te marca con un skull.

Una muerte que importa

Si caes, pierdes parte de tu experiencia, y tu backpack cae donde moriste. Tu cuerpo se queda ahí un tiempo — con los nombres de quienes te mataron.

Parties

Cacen juntos y compartan la experiencia. Un Warrior delante, un Ranger detrás y un Mage manteniendo a todos con vida: así se limpian las profundidades.

Tasks de caza

El task master del norte paga en gold o experiencia por cazar las criaturas que elijas — una hunt a la vez, tres para Supporters.

Barcos y puertos

Los capitanes navegan entre las islas por una tarifa que crece con la distancia. Los Supporters navegan a todos los muelles, y cualquiera puede volver siempre a casa, a Dillei.

Luz y oscuridad

Las lámparas iluminan las calles de la ciudad; las cuevas están oscuras. Di ilo para tener luz antes de bajar, y cuidado con las esquinas.

El peso y el banco

Todo lo que llevas pesa algo, y tu capacidad crece al subir de nivel. Lo que no puedes cargar te espera en tu deposit box del banco.

Tácticas

Los barriles de barricada y las magic walls bloquean un pasillo o cubren una retirada. Las protection zones del templo y del banco te protegen cuando necesitas un respiro - a menos que acabes de atacar a un jugador.

Quests y una historia

Treinta quests en cuatro capítulos cuentan la historia de los Ember Seals. El registro de quests guarda tu progreso y da una pista para cada paso - nunca la respuesta. Lee la historia.

Los guardianes de los sellos

Nueve grandes bosses, cada uno en su propio santuario: hasta tres jugadores, una vez al día, quince minutos para ganar - y su mejor equipo es tan raro que vale una fortuna.

Un mercado entre jugadores

Encima del banco, ofertas para comprar y vender, abiertas día y noche: tu gold va al banco y lo que compras te espera en tu deposit box, incluso cuando no estás.

Tus controles

Camina con WASD, las flechas o un clic en el mapa. Cada tecla y combinación del ratón se puede cambiar, y el juego se actualiza solo.

En el juego

Velo con tus propios ojos

Una party de cuatro atrapa a un Warrior con red skull entre magic walls y un barril mientras estalla fuego violeta a su alrededor
PvP tal como se juega: una party atrapa a un red skull entre magic walls y un barril, y cae el fuego.
Un pilar de luz violeta que sale de un tesoro mítico dropeado por un dragón junto a un lago de lava, con un aviso MYTHICAL encima
Un tesoro mítico cae en el dragon lair - y el mundo entero se entera.
Un barco amarrado a un muelle de madera, un capitán esperando al final y un troll en la orilla
El puerto de la ciudad: desde aquí los capitanes navegan a las islas lejanas.
La pantalla de muerte: asesinado por un dragón, la experiencia y las skills que se llevó, lo que queda en el cuerpo y de quién fueron los golpes
Cada muerte cuenta su historia: qué se llevó, qué dejó atrás y de qué mano vino.
Warlords, leaders, shamans y un spearman Orc alrededor de un salón de madera en un campamento de tierra
El salón de los warlords en el orc war camp, en la Eastern Isle.
Una cima nevada con rocas, un yeti y el frost jarl
La cima de Greyspine, donde el frost jarl reina sobre la nieve.
Dillei Online

Tu viaje empieza en las escaleras del templo. Gratis para jugar, y la beta está abierta — llega primero.