PvP abierto
En Grimvald, el mundo de Dillei Online, los jugadores pueden pelear entre sí. Las peleas justas son libres - atacar a alguien que no te hizo nada te marca con un skull.
El juego
Un MMORPG 2D hecho como se hacían los clásicos - un mundo dibujado sqm a sqm, compartido por todos los que están online.
Dillei Online es un videojuego de rol multijugador masivo en línea - un MMORPG - hecho como se hacían los clásicos: un mundo 2D visto desde arriba, dibujado sqm a sqm, donde el mapa es tuyo para aprenderlo, las cuevas están oscuras hasta que llevas una luz, y la gente que encuentras en el camino importa. Nadie te lleva de la mano. Tú encuentras las tiendas, aprendes qué zona de caza va con tu nivel y recuerdas el camino de vuelta.
Cada dibujo del juego está hecho para Dillei — las criaturas, los outfits, las espadas, los barcos. El mundo es un único lugar compartido por todos los que están online: el troll que estás enfrentando es el troll que otro quería, el dragon lair es más seguro en party, y la backpack que perdiste en las profundidades sigue ahí cuando vuelves por ella.
Lo que encontrarás
En Grimvald, el mundo de Dillei Online, los jugadores pueden pelear entre sí. Las peleas justas son libres - atacar a alguien que no te hizo nada te marca con un skull.
Si caes, pierdes parte de tu experiencia, y tu backpack cae donde moriste. Tu cuerpo se queda ahí un tiempo — con los nombres de quienes te mataron.
Cacen juntos y compartan la experiencia. Un Warrior delante, un Ranger detrás y un Mage manteniendo a todos con vida: así se limpian las profundidades.
El task master del norte paga en gold o experiencia por cazar las criaturas que elijas — una hunt a la vez, tres para Supporters.
Los capitanes navegan entre las islas por una tarifa que crece con la distancia. Los Supporters navegan a todos los muelles, y cualquiera puede volver siempre a casa, a Dillei.
Las lámparas iluminan las calles de la ciudad; las cuevas están oscuras. Di ilo para tener luz antes de bajar, y cuidado con las esquinas.
Todo lo que llevas pesa algo, y tu capacidad crece al subir de nivel. Lo que no puedes cargar te espera en tu deposit box del banco.
Los barriles de barricada y las magic walls bloquean un pasillo o cubren una retirada. Las protection zones del templo y del banco te protegen cuando necesitas un respiro - a menos que acabes de atacar a un jugador.
Treinta quests en cuatro capítulos cuentan la historia de los Ember Seals. El registro de quests guarda tu progreso y da una pista para cada paso - nunca la respuesta. Lee la historia.
Nueve grandes bosses, cada uno en su propio santuario: hasta tres jugadores, una vez al día, quince minutos para ganar - y su mejor equipo es tan raro que vale una fortuna.
Encima del banco, ofertas para comprar y vender, abiertas día y noche: tu gold va al banco y lo que compras te espera en tu deposit box, incluso cuando no estás.
Camina con WASD, las flechas o un clic en el mapa. Cada tecla y combinación del ratón se puede cambiar, y el juego se actualiza solo.
En el juego






Tu viaje empieza en las escaleras del templo. Gratis para jugar, y la beta está abierta — llega primero.