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Magias e runas

Diga as palavras no chat (ou coloque numa hotkey) para lançar. Toda magia pede um magic level - algumas também um level - e custa mana; lançar magias é o que sobe seu magic level. Magias e runas de ataque dividem um relógio de 1 s, as de cura têm o seu. A magia ignora a armadura, e todo golpe carrega seu elemento (veja as fraquezas de um monstro).

As palavras de poder. As palavras de uma magia são suas raízes em sequência - o que faz, depois do que é feita, depois quão forte - então, sabendo as raízes, você lê qualquer magia: kar vor golpeia com fogo, zeth velu ves faz uma runa de ultimate healing.
velu curarkar golpear umdru explosão ao seu redortesh conjurarzeth uma runailo luzwyn pressaorm proteçãosel energiavor fogonok mortekru sangue, o corpofel flecha, lançabri pãoan para outroul para muitostor maiorves supremo

Magias 20

MagiaPalavrasMLManaClassesO que fazEfeito
Lightilo020todas as classesluz 6 ao seu redor por 6 minutos
Uma pequena luz ao seu redor por um tempo.
Spark
Ethereal spearkar fel120ranger15-25 de dano físico + 0.3 a 0.5 × level + 0.5 a 1 × magic level + 0.65 a 1 × o maior golpe da arma na sua mão (skill e ataque - arco ou besta: seu melhor tiro com a munição carregada), no seu alvo (ou na primeira criatura à sua frente) a até 5 sqm
cooldown de 2s antes de poder lançar de novo (outras magias podem entrar no meio)
Arremessa uma lança de força pura no seu alvo: acerta como seu melhor tiro, e a armadura não a segura.
Blood
Light healingvelu125todas as classescura 25 + level + 2 × magic level, em você
Fecha algumas feridas.
Heal
Force strikekar nok225mage12-20 de dano de death + 0.5 a 0.7 × level + 1 a 1.6 × magic level, no seu alvo (ou na primeira criatura à sua frente) a até 3 sqm
Um golpe de pura magia da morte no seu alvo.
Death
Brutal strikekar kru230warrior10-20 de dano físico + 0.4 a 0.6 × level + 0.5 a 1 × magic level + 0.8 a 1.3 × o maior golpe da arma na sua mão (skill e ataque - arco ou besta: seu melhor tiro com a munição carregada), no seu alvo (ou na primeira criatura à sua frente)
cooldown de 6s antes de poder lançar de novo (outras magias podem entrar no meio)
Um golpe esmagador da arma na sua mão na criatura ao seu lado.
Blood
Intense healingvelu tor240magerangercura 60 + level + 2 × magic level, em você
Cura boa parte das suas feridas.
HealBright
Great lightilo tor260todas as classesluz 8 ao seu redor por 11 minutos
Uma luz forte ao seu redor por um bom tempo.
Spark
Energy strikekar sel325mage8-16 de dano de energy + 0.5 a 0.7 × level + 1 a 1.6 × magic level, no seu alvo (ou na primeira criatura à sua frente) a até 3 sqm
Arremessa um raio de energia no seu alvo.
Energy
Flame strikekar vor325mage10-18 de dano de fire + 0.5 a 0.7 × level + 1 a 1.6 × magic level, no seu alvo (ou na primeira criatura à sua frente) a até 3 sqm
Põe fogo no seu alvo.
Flame
Berserkdru kru330warrior10-20 de dano físico + 0.3 a 0.5 × level + 0.5 a 1 × magic level + 0.4 a 0.65 × o maior golpe da arma na sua mão (skill e ataque - arco ou besta: seu melhor tiro com a munição carregada), em toda criatura a até 1 sqm de você
cooldown de 4s antes de poder lançar de novo (outras magias podem entrar no meio)
Um redemoinho de Warrior: a arma na sua mão acerta toda criatura ao seu redor.
Cleave
Hastewyn360warriorrangerhaste ande 30% mais rápido por 33 segundos
Seus pés te levam mais rápido por meio minuto.
Haste
Arrow raindru fel440ranger10-20 de dano físico + 0.3 a 0.5 × level + 0.5 a 1 × magic level + 0.35 a 0.55 × o maior golpe da arma na sua mão (skill e ataque - arco ou besta: seu melhor tiro com a munição carregada), em toda criatura a até 1 sqm do seu alvo
cooldown de 5s antes de poder lançar de novo (outras magias podem entrar no meio)
Uma chuva de flechas etéreas no seu alvo e em todo sqm em volta.
Dust
Heal friendvelu an "nome"770magecura 120 + level + 2 × magic level, no jogador que você nomear
Cura outro jogador: velu an "nome".
Heal
Ultimate healingvelu ves880magerangercura 250 + level + 2 × magic level, em você
Cura quase tudo.
HealHoly
Strong hastewyn tor8100magehaste ande 38% mais rápido por 44 segundos
A haste do Mage: mais um quarto de velocidade, e dura mais.
Haste
Fire burstdru vor12100mage20-40 de dano de fire + 0.4 a 0.6 × level + 1 a 1.6 × magic level, em toda criatura a até 2 sqm de você
cooldown de 3s antes de poder lançar de novo (outras magias podem entrar no meio)
Fogo explode do chão ao seu redor - tudo a até dois sqm queima.
Fire
Ultimate lightilo ves12140mageluz 10 ao seu redor por 20 minutos
Luz do dia ao seu redor.
Spark
Magic shieldorm1450mageUm escudo de magia: enquanto dura, os golpes drenam sua mana antes de chegar à sua vida.
Um escudo de magia: enquanto dura, os golpes drenam sua mana antes de chegar à sua vida.
Shield
Mass healingvelu ul19120magecura 100 + level + 2 × magic level, em todo jogador a até 3 sqm de você (você também)
Cura todos os jogadores ao seu redor.
HealWave
Hell's coredru vor tor301200mage150-250 de dano de fire + 1.2 a 1.6 × level + 3 a 4 × magic level, em toda criatura a até 3 sqm de você
cooldown de 10s antes de poder lançar de novo (outras magias podem entrar no meio)
O golpe final do Mage: fogo explode do chão ao seu redor e tudo a até três sqm queima - o golpe mais forte do jogo. Custa 1200 de mana, e dez segundos até poder sair de novo.
Hellfire

Conjuração 2

MagiaPalavrasMLManaClassesFazEfeito
Conjure blank runetesh zeth05mageblank rune ×1Spark
Conjure arrowtesh fel040rangerarrow ×15Spark

Criação de runas 8

Carregue uma blank rune com as palavras; ela vira a runa com suas cargas. As blank runes são vendidas por Garrick.

RunaPalavrasMLManaClassesFazGastaEfeito
Light magic missilezeth sel140magelight magic missile rune 5 cargasblank runeEnergy
Heavy magic missilezeth sel tor370mageheavy magic missile rune 5 cargasblank runeEnergy
Intense healing runezeth velu460mageintense healing rune 1 cargablank runeHealBright
Fireballzeth vor560magefireball rune 2 cargasblank runeFire
Great fireballzeth vor tor9120magegreat fireball rune 2 cargasblank runeFirestorm
Ultimate healing runezeth velu ves11100mageultimate healing rune 1 cargablank runeHealHoly
Explosionzeth dru12180mageexplosion rune 6 cargasblank runeExplosion
Sudden deathzeth nok25220magesudden death rune 1 cargablank runeDeath

Runas 9

Qualquer um com o magic level pode usar uma runa: clique com o botão direito nela e depois no alvo (botão direito ou Escape cancela). Uma carga por uso. O poder vem do seu level e magic level, não importa quem a fez.

RunaMLLvlO que fazAlcanceComprarEfeito
light magic missile rune015-10 de dano de energy + 0.2 a 0.3 × level + 0.6 a 1 × magic level, na criatura em que você mira a até 7 sqm
Um pequeno raio de energia numa criatura.
7Caravan Master Sahir 8, Odila 8, Orla 8, Sindri 8
por carga
Energy
intense healing rune11cura 60 + level + 2 × magic level, na criatura em que você mira (você incluído)
Cura a criatura em que é usada.
7Caravan Master Sahir 95, Odila 95, Orla 95, Sindri 95
por carga
HealBright
heavy magic missile rune3110-20 de dano de energy + 0.25 a 0.35 × level + 1 a 1.8 × magic level, na criatura em que você mira a até 7 sqm
Um heavy bolt de energia numa criatura.
7Caravan Master Sahir 25, Odila 25, Orla 25, Sindri 25
por carga
Energy
fireball rune4115-30 de dano de fire + 0.35 a 0.45 × level + 2.4 a 3.2 × magic level, em toda criatura a até 1 sqm do sqm em que você mira
Fogo no sqm alvo e nos sqm em volta - uma explosão menor que a great fireball, mas cada criatura dentro queima um pouco mais.
7Caravan Master Sahir 30, Odila 30, Orla 30, Sindri 30
por carga
Fire
ultimate healing rune41cura 200 + level + 2 × magic level, na criatura em que você mira (você incluído)
Cura muito a criatura em que é usada.
7Caravan Master Sahir 175, Odila 175, Orla 175, Sindri 175
por carga
HealHoly
magic wall rune41Ergue uma parede mágica num sqm por quinze segundos. Ninguém atravessa e nada jogado ou lançado passa por ela. Não em cima de uma criatura nem sobre um buraco - numa escada, fecha o caminho de subida ou descida.
Ergue uma parede mágica num sqm por quinze segundos. Ninguém atravessa e nada jogado ou lançado passa por ela. Não em cima de uma criatura nem sobre um buraco - numa escada, fecha o caminho de subida ou descida.
7Caravan Master Sahir 450, Odila 450, Orla 450, Sindri 450
por carga
Energy
explosion rune62320-40 de dano físico + 0.9 a 1.3 × level + 0.4 a 0.7 × magic level, numa cruz em volta do sqm em que você mira
Uma explosão em cruz em volta do alvo - física, não de fogo. Quase todo o poder vem do seu level, pouco da magia, então é a runa com que um Warrior ou um Ranger pode contar - um Mage ainda bate um pouco mais forte.
7Caravan Master Sahir 45, Odila 45, Orla 45, Sindri 45
por carga
Explosion
great fireball rune12115-30 de dano de fire + 0.3 a 0.45 × level + 2 a 2.8 × magic level, em toda criatura a até 2 sqm do sqm em que você mira
Uma grande explosão de fogo numa área ampla.
7Caravan Master Sahir 75, Odila 75, Orla 75, Sindri 75
por carga
Firestorm
sudden death rune1545100-150 de dano de death + 0.5 a 0.7 × level + 3.2 a 4 × magic level, na criatura em que você mira a até 7 sqm
Um raio mortal numa criatura.
7Caravan Master Sahir 200, Odila 200, Orla 200, Sindri 200
por carga
Death