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Classes

Três classes, escolhidas na criação do personagem e nunca trocadas. Os itens dizem que classe pode usá-los; o que realmente separa as classes é como vida, mana e capacidade crescem e quão rápido cada skill treina.

Warrior

A linha de frente

A linha de frente e quem puxa os monstros. A maior vida e capacidade, o treino mais rápido de sword, axe e club, a armadura mais pesada e um escudo que bloqueia golpes de vez. Magias baseadas na arma na mão: berserk (dru kru, um redemoinho ao seu redor a cada 4 segundos, mais forte quanto mais monstros estiverem ao seu lado) e brutal strike (kar kru, um golpe esmagador numa criatura a cada 6 segundos), mais light healing (velu), que roda no relógio de cura - dá para curar e atacar no mesmo segundo. As duas crescem com a arma na mão e a skill dela, depois com o level. O magic level do Warrior é o que sobe mais devagar, então das runas é a explosion que conta: ela cresce muito mais com o level do que com a magia.

Armas: espadas, machados e clavas numa mão, um escudo na outra.

Crescimento

Level1820355080100
Vida1502554356608851,3351,635
Mana540100175250400500
Capacidade8001,1501,7502,5003,2504,7505,750

Por level: +15 de vida, +5 de mana, +50 de capacidade. Regenera 1 de vida a cada 6 s e 1 de mana a cada 6 s - promovido (veja a promoção em Como as coisas funcionam), 2 de vida a cada 6 s e 2 de mana a cada 6 s.

Treino

Corpo a corpo (sword, axe, club)rápido
Distancemuito lento
Shieldingrápido
Magic levelmuito lento

Kit inicial

O que usar

Espadasdaggershort swordiron falchion8bronze gladius14long sword20runesteel sword27runesteel greatsword30ashen blade35rimesteel blade45drakefang sword55sunsteel sword65sunsteel greatsword70nightfall blade80obsidian blade100dawnguard blade100ashbrand100obsidian greatsword105dreadfang sword120
Machadosfelling axebattle axe8bronze labrys14bearded axe20runesteel axe27runesteel greataxe30orcish cleaver35rimesteel axe45wyrmbite axe55sunsteel axe65sunsteel greataxe70headsman axe80obsidian axe100obsidian greataxe105tyrant cleaver120
Clavascudgelwar hammer8bronze flail14flanged mace20runesteel hammer27runesteel greathammer30stonebreaker maul35rimesteel mace45skyforge hammer55sunsteel mace65sunsteel greathammer70titan maul80obsidian hammer100obsidian greathammer105hive crusher120
Escudos e spellbookswooden shieldsteel shield8kite shield20runesteel shield27bastion shield35rimesteel shield45drakescale shield55sunsteel shield65nightguard shield80obsidian shield100dreadbone shield120
Elmos e chapéuscopper helmetiron helmet8barbute20ashen helm35rimesteel helm45drakescale helm55nightguard helm80obsidian helm100dawnguard helm100dreadbone helm120
Armaduras e mantoscopper cuirasschain mail8plate armor20ashen plate35rimesteel plate45drakescale mail55nightguard plate80obsidian plate100dawnguard plate100demonforged plate100dreadbone plate120
Pernasleather legschain leggings8plate greaves20ashen greaves35rimesteel greaves45drakescale legs55nightguard legs80obsidian greaves100dawnguard greaves100dreadbone greaves120
Botashunting bootsironshod boots8stalker boots20ashen sabatons35windstrider boots55blackiron sabatons80warden boots100tyrant treads120
Amuletosbone charmgarlic charm20garnet pendant20warding amulet35dragon tooth necklace55nightguard medallion80sigil of the dawn100warden amulet100brood amulet120
Anéisduelist ring20hewer ring20smiter ring20ring of vigour55axemaster ring65macemaster ring65swordmaster ring65warden ring100royal hive ring120
Muniçãoarrowbolt

Magias

PalavrasMagiaMLMana
iloluz020
velulight healing125
kar krubrutal strike230
ilo torgreat light260
dru kruberserk330
wynpressa360

Como subir de level

Junte o que você caça ao seu redor e deixe o berserk trabalhar; mantenha o velu enquanto estiver ferido e guarde as poções para os grandes buracos - é isso que faz do Warrior a classe mais barata de manter caçando. Arqueiros e conjuradores que mantêm distância são a desgraça de um Warrior: atraia-os para uma parede ou leve uma runa.

Mage

O conjurador - curandeiro e criador de runas numa só classe

O conjurador: o maior burst e a maior área. De longe a maior mana e o magic level mais rápido - toda magia e runa cresce com level e magic level; ataques (kar sel / kar vor / kar nok) numa criatura, fire burst (dru vor) queimando tudo a até dois sqm a cada 3 segundos, e quando a mana chega lá (por volta do level 40) o hell's core (dru vor tor): 1200 de mana, tudo a até três sqm, o golpe mais forte do jogo - uma vez a cada 10 segundos, então use para matar. Toda runa bate mais forte nas mãos de um Mage - sudden death a partir do level 45 - e o magic shield (orm): enquanto dura, os golpes drenam a mana antes da vida. A menor vida e a menor capacidade: um Mage paga pelo seu poder em poções de mana, e morre rápido quando é pego sem o escudo.

Armas: uma wand na mão da arma e um spellbook na outra; mantos e um mage hat.

Crescimento

Level1820355080100
Vida150185245320395545645
Mana402506101,0601,5102,4103,010
Capacidade8009401,1801,4801,7802,3802,780

Por level: +5 de vida, +30 de mana, +20 de capacidade. Regenera 1 de vida a cada 12 s e 1 de mana a cada 3 s - promovido (veja a promoção em Como as coisas funcionam), 2 de vida a cada 12 s e 2 de mana a cada 3 s.

Treino

Corpo a corpo (sword, axe, club)muito lento
Distancemuito lento
Shieldinglento
Magic levelrápido

Kit inicial

O que usar

Magias

PalavrasMagiaMLMana
tesh zethconjure blank rune05
iloluz020
velulight healing125
zeth sellight magic missile140
kar nokforce strike225
velu torintense healing240
ilo torgreat light260
kar selenergy strike325
kar vorflame strike325
zeth sel torheavy magic missile370
zeth veluintense healing rune460
zeth vorfireball560
velu anheal friend770
velu vesultimate healing880
wyn torstrong haste8100
zeth vor torgreat fireball9120
zeth velu vesultimate healing rune11100
dru vorfire burst12100
ilo vesultimate light12140
zeth druexplosion12180
ormmagic shield1450
velu ulmass healing19120
zeth noksudden death25220
dru vor torhell's core301200

Como subir de level

Sozinho: mantenha o magic shield ativo, faça kite e leve muitas poções de mana - é o jeito mais caro de caçar, e o mais rápido. Com um Warrior segurando os monstros você pode tirar o escudo, se curar no relógio de cura e queimar o bando inteiro: um Mage é quem mais aproveita um bloqueador.

Ranger

O arqueiro

O arqueiro: o dano constante mais forte num alvo só. Arcos e bestas à distância, o ethereal spear (kar fel - seu melhor tiro, a cada 2 segundos, atravessando qualquer armadura), arrow rain (dru fel - uma rajada no seu alvo e nos sqm em volta), boas magias de cura (velu tor, velu ves) no seu próprio relógio e runas no magic level do próprio Ranger, que sobe bem mais devagar que o de um Mage. As magias crescem com o arco ou a besta, a munição carregada e a skill distance, depois com o level. Os Rangers aprendem a aguentar um golpe: a cada 10 levels ganham 1% de proteção natural contra todo dano (15% no máximo), além do que vestem.

Armas: um arco (flechas) ou uma besta (virotes) - os dois de duas mãos - com a munição no slot de munição.

Crescimento

Level1820355080100
Vida1502203404906409401,140
Mana251303105357601,2101,510
Capacidade8001,0801,5602,1602,7603,9604,760

Por level: +10 de vida, +15 de mana, +40 de capacidade. Regenera 1 de vida a cada 8 s e 1 de mana a cada 4 s - promovido (veja a promoção em Como as coisas funcionam), 2 de vida a cada 8 s e 2 de mana a cada 4 s.

Treino

Corpo a corpo (sword, axe, club)muito lento
Distancerápido
Shieldingrápido
Magic levellento

Kit inicial

O que usar

Magias

PalavrasMagiaMLMana
iloluz020
tesh felconjure arrow040
kar felethereal spear120
velulight healing125
velu torintense healing240
ilo torgreat light260
wynpressa360
dru felarrow rain440
velu vesultimate healing880

Como subir de level

Mantenha um ou dois sqm entre você e o monstro, a lança no cooldown, chova flechas num grupo e cure com magias enquanto atira. Monstros fortes acompanham seu passo, então não conte em fugir deles.

Experiência por level

2510203040506080100
1008009,30098,800368,300917,8001,847,3003,256,8007,915,80015,694,800

Experiência total para chegar a cada level (a curva clássica). Você anda mais rápido a cada level (2 pontos de velocidade por level sobre uma base de 220).