Hero
Visão geral
- physical arrow 0–120 (arremessado, alcance 6)
- cura cura a si mesmo 200–250
- physical arrow 0–240 (arremessado, alcance 6)
- death pulso de nightmare 160–320 (ao redor de si, raio 1)
- cura cura a si mesmo 200–250
Um Nightmare hero (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- physical arrow 0–360 (arremessado, alcance 6)
- death pulso de nightmare 240–480 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 360–720 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 240–480 (magia, alcance 4, cura a criatura)
- cura cura a si mesmo 200–250
Um Hell hero (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 15,000 de exp ou 9,000 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 90% | 1–100 | |
| 40% | 1–13 | |
| 30% | 1 | |
| 15% | 1 | |
| 15% | 1–10 | |
| 12% | 1–2 | |
| 8% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 4% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.35% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.15% | 1 | |
| 0.15% | 1 | |
| 0.1% | 1 | |
| 0.1% | 1 |
≈ 529 de gold por morte (moedas 60 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.

