Rime wraith
Visão geral
- ice grave frost 100–200 (magia, alcance 5)
- death soul chill 80–160 (ao redor de si, raio 2)
- ice wail of the cold 90–180 (onda, alcance 4)
- atirador fica a 2 sqm de distância
- ice grave frost 200–400 (magia, alcance 5)
- death soul chill 160–320 (ao redor de si, raio 2)
- ice wail of the cold 180–360 (onda, alcance 4)
- death pulso de nightmare 60–120 (ao redor de si, raio 1)
- atirador fica a 2 sqm de distância
Um Nightmare rime wraith (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- ice grave frost 300–600 (magia, alcance 5)
- death soul chill 240–480 (ao redor de si, raio 2)
- ice wail of the cold 270–540 (onda, alcance 4)
- death pulso de nightmare 90–180 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 135–270 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 90–180 (magia, alcance 4, cura a criatura)
- atirador fica a 2 sqm de distância
Um Hell rime wraith (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 13,750 de exp ou 8,250 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 85% | 1–70 | |
| 30% | 1 | |
| 20% | 1 | |
| 10% | 1 | |
| 4% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.12% | 1 |
≈ 199 de gold por morte (moedas 50 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.
