Rime wraith
Resumen
- ice grave frost 100–200 (hechizo, alcance 5)
- death soul chill 80–160 (a su alrededor, radio 2)
- ice wail of the cold 90–180 (onda, alcance 4)
- tirador se mantiene a 2 sqm de distancia
- ice grave frost 200–400 (hechizo, alcance 5)
- death soul chill 160–320 (a su alrededor, radio 2)
- ice wail of the cold 180–360 (onda, alcance 4)
- death pulso de nightmare 60–120 (a su alrededor, radio 1)
- tirador se mantiene a 2 sqm de distancia
Un Nightmare rime wraith (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- ice grave frost 300–600 (hechizo, alcance 5)
- death soul chill 240–480 (a su alrededor, radio 2)
- ice wail of the cold 270–540 (onda, alcance 4)
- death pulso de nightmare 90–180 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 135–270 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 90–180 (hechizo, alcance 4, lo cura)
- tirador se mantiene a 2 sqm de distancia
Un Hell rime wraith (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 13,750 de exp o 8,250 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 85% | 1–70 | |
| 30% | 1 | |
| 20% | 1 | |
| 10% | 1 | |
| 4% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.2% | 1 | |
| 0.12% | 1 |
≈ 199 de gold por muerte (monedas 50 + items a precio de NPC)
Dónde
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