Lich
Resumen
- lifedrain life drain beam 140–190 (onda, alcance 7)
- lifedrain life drain 200–245 (hechizo, alcance 1, lo cura)
- lifedrain life drain berserk 130–195 (a su alrededor, radio 1)
- cura se cura 80–100
- lifedrain life drain beam 280–380 (onda, alcance 7)
- lifedrain life drain 400–490 (hechizo, alcance 1, lo cura)
- lifedrain life drain berserk 260–390 (a su alrededor, radio 1)
- death pulso de nightmare 50–100 (a su alrededor, radio 1)
- cura se cura 80–100
Un Nightmare lich (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- lifedrain life drain beam 420–570 (onda, alcance 7)
- lifedrain life drain 600–735 (hechizo, alcance 1, lo cura)
- lifedrain life drain berserk 390–585 (a su alrededor, radio 1)
- death pulso de nightmare 75–150 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 111–225 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 75–150 (hechizo, alcance 4, lo cura)
- cura se cura 80–100
Un Hell lich (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 11,250 de exp o 6,750 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 90% | 1–100 | |
| 30% | 1 | |
| 15% | 1 | |
| 12% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.7% | 1 | |
| 0.7% | 1 | |
| 0.7% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.1% | 1 |
≈ 391 de gold por muerte (monedas 60 + items a precio de NPC)
Dónde
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