Basilisk
Resumen
- earth petrifying gaze 90–170 (onda, alcance 6)
- earth venom spit 40–120 (hechizo, alcance 6)
- earth petrifying gaze 180–340 (onda, alcance 6)
- earth venom spit 80–240 (hechizo, alcance 6)
- death pulso de nightmare 140–280 (a su alrededor, radio 1)
Un Nightmare basilisk (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- earth petrifying gaze 270–510 (onda, alcance 6)
- earth venom spit 120–360 (hechizo, alcance 6)
- death pulso de nightmare 210–420 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 315–630 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 210–420 (hechizo, alcance 4, lo cura)
Un Hell basilisk (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 12,000 de exp o 7,200 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 90% | 1–90 | |
| 30% | 1 | |
| 20% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 4% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.3% | 1 |
≈ 251 de gold por muerte (monedas 61 + items a precio de NPC)
Dónde
Qué tan común es en cada lugar: pocas, algunas, muchas o enjambres. Haz clic en un lugar para verlo en el mapa.