Basilisk
Visão geral
- earth petrifying gaze 90–170 (onda, alcance 6)
- earth venom spit 40–120 (magia, alcance 6)
- earth petrifying gaze 180–340 (onda, alcance 6)
- earth venom spit 80–240 (magia, alcance 6)
- death pulso de nightmare 140–280 (ao redor de si, raio 1)
Um Nightmare basilisk (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- earth petrifying gaze 270–510 (onda, alcance 6)
- earth venom spit 120–360 (magia, alcance 6)
- death pulso de nightmare 210–420 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 315–630 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 210–420 (magia, alcance 4, cura a criatura)
Um Hell basilisk (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 12,000 de exp ou 7,200 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 90% | 1–90 | |
| 30% | 1 | |
| 20% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 4% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.3% | 1 |
≈ 251 de gold por morte (moedas 61 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.