Ice golem
Resumen
- ice ice shard 80–170 (lanzado, alcance 5)
- ice frost burst 90–180 (a su alrededor, radio 1)
- ice ice shard 160–340 (lanzado, alcance 5)
- ice frost burst 180–360 (a su alrededor, radio 1)
- death pulso de nightmare 140–280 (a su alrededor, radio 1)
Un Nightmare ice golem (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- ice ice shard 240–510 (lanzado, alcance 5)
- ice frost burst 270–540 (a su alrededor, radio 1)
- death pulso de nightmare 210–420 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 315–630 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 210–420 (hechizo, alcance 4, lo cura)
Un Hell ice golem (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 14,375 de exp o 8,625 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 85% | 1–70 | |
| 28% | 1 | |
| 20% | 1 | |
| 10% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.15% | 1 |
≈ 207 de gold por muerte (monedas 50 + items a precio de NPC)
Dónde
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