
Stone giant
Resumen
- physical boulder 80–180 (lanzado, alcance 6)
- physical stamp 60–160 (a su alrededor, radio 1)
- physical boulder 160–360 (lanzado, alcance 6)
- physical stamp 120–320 (a su alrededor, radio 1)
- death pulso de nightmare 172–346 (a su alrededor, radio 1)
Un Nightmare stone giant (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- physical boulder 240–540 (lanzado, alcance 6)
- physical stamp 180–480 (a su alrededor, radio 1)
- death pulso de nightmare 258–519 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 390–780 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 258–519 (hechizo, alcance 4, lo cura)
Un Hell stone giant (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 15,625 de exp o 9,375 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 90% | 1–90 | |
| 25% | 1 | |
| 25% | 1 | |
| 10% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.15% | 1 | |
| 0.05% | 1 |
≈ 326 de gold por muerte (monedas 66 + items a precio de NPC)
Dónde
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