Moss golem
Resumen
- physical hurled boulder 90–180 (lanzado, alcance 5)
- earth root snare 80–160 (a su alrededor, radio 1)
- cura se cura 80–160
- physical hurled boulder 180–360 (lanzado, alcance 5)
- earth root snare 160–320 (a su alrededor, radio 1)
- death pulso de nightmare 146–292 (a su alrededor, radio 1)
- cura se cura 80–160
Un Nightmare moss golem (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- physical hurled boulder 270–540 (lanzado, alcance 5)
- earth root snare 240–480 (a su alrededor, radio 1)
- death pulso de nightmare 219–438 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 330–660 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 219–438 (hechizo, alcance 4, lo cura)
- cura se cura 80–160
Un Hell moss golem (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 16,875 de exp o 10,125 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 90% | 1–80 | |
| 25% | 1 | |
| 20% | 1 | |
| 20% | 1 | |
| 10% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.15% | 1 |
≈ 204 de gold por muerte (monedas 56 + items a precio de NPC)
Dónde
Qué tan común es en cada lugar: pocas, algunas, muchas o enjambres. Haz clic en un lugar para verlo en el mapa.


