Brimstone bug
Resumen
- earth poison wave 80–120 (onda, alcance 6)
- earth wrath of nature 120–200 (a su alrededor, radio 3)
- fuego brimstone spit 60–120 (hechizo, alcance 6)
- earth poison wave 160–240 (onda, alcance 6)
- earth wrath of nature 240–400 (a su alrededor, radio 3)
- fuego brimstone spit 120–240 (hechizo, alcance 6)
- death pulso de nightmare 146–292 (a su alrededor, radio 1)
Un Nightmare brimstone bug (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- earth poison wave 240–360 (onda, alcance 6)
- earth wrath of nature 360–600 (a su alrededor, radio 3)
- fuego brimstone spit 180–360 (hechizo, alcance 6)
- death pulso de nightmare 219–438 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 330–660 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 219–438 (hechizo, alcance 4, lo cura)
Un Hell brimstone bug (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 11,250 de exp o 6,750 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 90% | 1–90 | |
| 40% | 1 | |
| 15% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.3% | 1 |
≈ 213 de gold por muerte (monedas 56 + items a precio de NPC)
Dónde
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