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Demon skeleton

Mortos-vivoslevel 31

Visão geral

HP400
Exp240
Corpo a corpo0–185
Arm25
Velocidade270
  • death death hit 30–50 (magia, alcance 1)
HP1,200
Exp720
Corpo a corpo0–370
Arm25
Velocidade337
  • death death hit 60–100 (magia, alcance 1)
  • death pulso de nightmare 122–246 (ao redor de si, raio 1)

Um Nightmare demon skeleton (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP2,400
Exp1,440
Corpo a corpo0–555
Arm25
Velocidade364
  • death death hit 90–150 (magia, alcance 1)
  • death pulso de nightmare 183–369 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 276–555 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 183–369 (magia, alcance 4, cura a criatura)

Um Hell demon skeleton (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Fraco contraholy +25%
Imune adeath earth fogo lifedrain

Task: 25 mortes → 3,000 de exp ou 1,800 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
gold coin80%1–75
blackened bone40%1
health potion10%1
mana potion10%1
war hammer3%1
steel shield1%1
plate armor1%1
ashen blade0.7%1
ashen greaves0.7%1
stonebreaker maul0.5%1
bastion shield0.5%1
warding amulet0.4%1

≈ 111 de gold por morte (moedas 30 + itens pelo preço dos NPCs)

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