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Monk

Humanoslevel 28

Visão geral

HP240
Exp200
Corpo a corpo0–130
Arm25
Velocidade260
  • cura cura a si mesmo 30–50
HP720
Exp600
Corpo a corpo0–260
Arm25
Velocidade325
  • death pulso de nightmare 86–172 (ao redor de si, raio 1)
  • cura cura a si mesmo 30–50

Um Nightmare monk (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP1,440
Exp1,200
Corpo a corpo0–390
Arm25
Velocidade351
  • death pulso de nightmare 129–258 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 195–390 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 129–258 (magia, alcance 4, cura a criatura)
  • cura cura a si mesmo 30–50

Um Hell monk (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Fraco contraphysical +5%
Resistedeath -50%holy -50%

Task: 25 mortes → 2,500 de exp ou 1,500 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
gold coin60%1–18
prayer beads45%1
health potion8%1
intense healing rune3%1
spellbook1%1
sunwood wand1%1
moonsilk leggings0.6%1
stalker boots0.5%1
crystal orb0.4%1
smiter ring0.3%1

≈ 53 de gold por morte (moedas 6 + itens pelo preço dos NPCs)

Onde

Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.

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