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Monk

Humanosnivel 28

Resumen

HP240
Exp200
Cuerpo a cuerpo0–130
Arm25
Velocidad260
  • cura se cura 30–50
HP720
Exp600
Cuerpo a cuerpo0–260
Arm25
Velocidad325
  • death pulso de nightmare 86–172 (a su alrededor, radio 1)
  • cura se cura 30–50

Un Nightmare monk (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP1,440
Exp1,200
Cuerpo a cuerpo0–390
Arm25
Velocidad351
  • death pulso de nightmare 129–258 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 195–390 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 129–258 (hechizo, alcance 4, lo cura)
  • cura se cura 30–50

Un Hell monk (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil aphysical +5%
Resistedeath -50%holy -50%

Task: 25 muertes → 2,500 de exp o 1,500 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin60%1–18
prayer beads45%1
health potion8%1
intense healing rune3%1
spellbook1%1
sunwood wand1%1
moonsilk leggings0.6%1
stalker boots0.5%1
crystal orb0.4%1
smiter ring0.3%1

≈ 53 de gold por muerte (monedas 6 + items a precio de NPC)

Dónde

Qué tan común es en cada lugar: pocas, algunas, muchas o enjambres. Haz clic en un lugar para verlo en el mapa.

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