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Elf arcanist

Humanoidesnivel 26

Resumen

HP220
Exp175
Cuerpo a cuerpo0–35
Arm15
Velocidad220
  • physical arrow 15–45 (lanzado, alcance 7)
  • energía energy strike 30–50 (hechizo, alcance 7)
  • death death strike 60–80 (hechizo, alcance 7)
  • cura se cura 42–68
  • tirador se mantiene a 4 sqm de distancia
HP660
Exp525
Cuerpo a cuerpo0–70
Arm15
Velocidad275
  • physical arrow 30–90 (lanzado, alcance 7)
  • energía energy strike 60–100 (hechizo, alcance 7)
  • death death strike 120–160 (hechizo, alcance 7)
  • death pulso de nightmare 22–46 (a su alrededor, radio 1)
  • cura se cura 42–68
  • tirador se mantiene a 4 sqm de distancia

Un Nightmare elf arcanist (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP1,320
Exp1,050
Cuerpo a cuerpo0–105
Arm15
Velocidad297
  • physical arrow 45–135 (lanzado, alcance 7)
  • energía energy strike 90–150 (hechizo, alcance 7)
  • death death strike 180–240 (hechizo, alcance 7)
  • death pulso de nightmare 33–69 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 51–105 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 33–69 (hechizo, alcance 4, lo cura)
  • cura se cura 42–68
  • tirador se mantiene a 4 sqm de distancia

Un Hell elf arcanist (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil aholy +10%
Resistefire -50%death -20%energy -20%

Task: 25 muertes → 2,188 de exp o 1,313 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin60%1–47
leaf brooch40%1
blank rune10%1
mana potion8%1
silver wand1%1
wizard robe1%1
sunwood wand1%1
moonsilk hood0.6%1
moonsilk robe0.5%1
crystal orb0.4%1
ember wand0.4%1
yew warbow0.3%1

≈ 67 de gold por muerte (monedas 14 + items a precio de NPC)

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