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Castle guard

Humanosnivel 26

Resumen

HP320
Exp170
Cuerpo a cuerpo0–95
Arm30
Velocidad250
HP960
Exp510
Cuerpo a cuerpo0–190
Arm30
Velocidad312
  • death pulso de nightmare 62–126 (a su alrededor, radio 1)

Un Nightmare castle guard (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP1,920
Exp1,020
Cuerpo a cuerpo0–285
Arm30
Velocidad337
  • death pulso de nightmare 93–189 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 141–285 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 93–189 (hechizo, alcance 4, lo cura)

Un Hell castle guard (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Resistephysical -10%

Task: 25 muertes → 2,125 de exp o 1,275 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin80%1–40
castle insignia40%1
health potion8%1
iron helmet4%1
chain mail3%1
battle axe2%1
steel shield1%1
runesteel sword0.8%1
barbute0.7%1
plate greaves0.7%1
kite shield0.6%1
runesteel shield0.6%1
long sword0.5%1

≈ 69 de gold por muerte (monedas 16 + items a precio de NPC)

Dónde

Qué tan común es en cada lugar: pocas, algunas, muchas o enjambres. Haz clic en un lugar para verlo en el mapa.

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