Orc warlord
Resumen
- physical throwing knife 0–35 (lanzado, alcance 5)
- physical throwing knife 0–70 (lanzado, alcance 5)
- death pulso de nightmare 18–36 (a su alrededor, radio 1)
Un Nightmare orc warlord (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- physical throwing knife 0–105 (lanzado, alcance 5)
- death pulso de nightmare 27–54 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 42–84 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 27–54 (hechizo, alcance 4, lo cura)
Un Hell orc warlord (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 2,250 de exp o 1,350 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 100% | 1–40 | |
| 80% | 1–3 | |
| 40% | 1–2 | |
| 10% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 1.5% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.8% | 1 |
≈ 194 de gold por muerte (monedas 20 + items a precio de NPC)
Dónde
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