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Castle guard

Humanoslevel 26

Visão geral

HP320
Exp170
Corpo a corpo0–95
Arm30
Velocidade250
HP960
Exp510
Corpo a corpo0–190
Arm30
Velocidade312
  • death pulso de nightmare 62–126 (ao redor de si, raio 1)

Um Nightmare castle guard (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP1,920
Exp1,020
Corpo a corpo0–285
Arm30
Velocidade337
  • death pulso de nightmare 93–189 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 141–285 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 93–189 (magia, alcance 4, cura a criatura)

Um Hell castle guard (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Resistephysical -10%

Task: 25 mortes → 2,125 de exp ou 1,275 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
gold coin80%1–40
castle insignia40%1
health potion8%1
iron helmet4%1
chain mail3%1
battle axe2%1
steel shield1%1
runesteel sword0.8%1
barbute0.7%1
plate greaves0.7%1
kite shield0.6%1
runesteel shield0.6%1
long sword0.5%1

≈ 69 de gold por morte (moedas 16 + itens pelo preço dos NPCs)

Onde

Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.

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