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Nomad archer

Humanoslevel 26

Visão geral

HP200
Exp170
Corpo a corpo0–35
Arm14
Velocidade210
  • physical arrow 10–95 (arremessado, alcance 6)
  • atirador fica a 4 sqm de distância
HP600
Exp510
Corpo a corpo0–70
Arm14
Velocidade262
  • physical arrow 20–190 (arremessado, alcance 6)
  • death pulso de nightmare 22–46 (ao redor de si, raio 1)
  • atirador fica a 4 sqm de distância

Um Nightmare nomad archer (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP1,200
Exp1,020
Corpo a corpo0–105
Arm14
Velocidade283
  • physical arrow 30–285 (arremessado, alcance 6)
  • death pulso de nightmare 33–69 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 51–105 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 33–69 (magia, alcance 4, cura a criatura)
  • atirador fica a 4 sqm de distância

Um Hell nomad archer (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Fraco contraice +10%death +5%physical +5%
Resistefire -10%holy -5%

Task: 25 mortes → 2,125 de exp ou 1,275 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
gold coin65%1–25
arrow50%1–15
nomad scarf35%1
steel arrow20%1–10
runesteel arrow10%1–8
health potion6%1
short bow5%1
leather hood3%1
long bow2%1
horn bow1.5%1
scale coif0.6%1
stalker boots0.5%1
marksman ring0.3%1

≈ 39 de gold por morte (moedas 8 + itens pelo preço dos NPCs)

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