
Nomad archer
Visão geral
- physical arrow 10–95 (arremessado, alcance 6)
- atirador fica a 4 sqm de distância
- physical arrow 20–190 (arremessado, alcance 6)
- death pulso de nightmare 22–46 (ao redor de si, raio 1)
- atirador fica a 4 sqm de distância
Um Nightmare nomad archer (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- physical arrow 30–285 (arremessado, alcance 6)
- death pulso de nightmare 33–69 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 51–105 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 33–69 (magia, alcance 4, cura a criatura)
- atirador fica a 4 sqm de distância
Um Hell nomad archer (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 2,125 de exp ou 1,275 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 65% | 1–25 | |
| 50% | 1–15 | |
| 35% | 1 | |
| 20% | 1–10 | |
| 10% | 1–8 | |
| 6% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 1.5% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.3% | 1 |
≈ 39 de gold por morte (moedas 8 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.