Elf arcanist
Visão geral
- physical arrow 15–45 (arremessado, alcance 7)
- energia energy strike 30–50 (magia, alcance 7)
- death death strike 60–80 (magia, alcance 7)
- cura cura a si mesmo 42–68
- atirador fica a 4 sqm de distância
- physical arrow 30–90 (arremessado, alcance 7)
- energia energy strike 60–100 (magia, alcance 7)
- death death strike 120–160 (magia, alcance 7)
- death pulso de nightmare 22–46 (ao redor de si, raio 1)
- cura cura a si mesmo 42–68
- atirador fica a 4 sqm de distância
Um Nightmare elf arcanist (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- physical arrow 45–135 (arremessado, alcance 7)
- energia energy strike 90–150 (magia, alcance 7)
- death death strike 180–240 (magia, alcance 7)
- death pulso de nightmare 33–69 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 51–105 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 33–69 (magia, alcance 4, cura a criatura)
- cura cura a si mesmo 42–68
- atirador fica a 4 sqm de distância
Um Hell elf arcanist (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 2,188 de exp ou 1,313 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 60% | 1–47 | |
| 40% | 1 | |
| 10% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.3% | 1 |
≈ 67 de gold por morte (moedas 14 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.
