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Dwarf guard

Humanoideslevel 26

Visão geral

HP245
Exp165
Corpo a corpo0–140
Arm15
Velocidade248
HP735
Exp495
Corpo a corpo0–280
Arm15
Velocidade310
  • death pulso de nightmare 92–186 (ao redor de si, raio 1)

Um Nightmare dwarf guard (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP1,470
Exp990
Corpo a corpo0–420
Arm15
Velocidade334
  • death pulso de nightmare 138–279 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 210–420 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 138–279 (magia, alcance 4, cura a criatura)

Um Hell dwarf guard (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Fraco contradeath +5%fire +5%
Resisteearth -20%physical -20%

Task: 25 mortes → 2,063 de exp ou 1,238 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
gold coin70%1–30
iron ore40%1
bolt15%1–5
iron helmet5%1
battle axe3%1
steel shield2%1
chain mail2%1
war hammer1%1
bearded axe0.8%1
runesteel axe0.8%1
runesteel hammer0.7%1
plate greaves0.6%1
barbute0.6%1
runesteel shield0.6%1
runesteel crossbow0.4%1
dwarven arbalest0.1%1

≈ 72 de gold por morte (moedas 11 + itens pelo preço dos NPCs)

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