Minotaur mage
Visão geral
- energia energy strike 15–45 (magia, alcance 7)
- fogo fire strike 35–95 (magia, alcance 7)
- atirador fica a 4 sqm de distância
- energia energy strike 30–90 (magia, alcance 7)
- fogo fire strike 70–190 (magia, alcance 7)
- death pulso de nightmare 14–28 (ao redor de si, raio 1)
- atirador fica a 4 sqm de distância
Um Nightmare minotaur mage (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- energia energy strike 45–135 (magia, alcance 7)
- fogo fire strike 105–285 (magia, alcance 7)
- death pulso de nightmare 21–42 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 30–63 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 21–42 (magia, alcance 4, cura a criatura)
- atirador fica a 4 sqm de distância
Um Hell minotaur mage (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 1,875 de exp ou 1,125 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 60% | 1–35 | |
| 40% | 1 | |
| 6% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 1.2% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.4% | 1 |
≈ 36 de gold por morte (moedas 11 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.
