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Warg

Feraslevel 24

Visão geral

HP260
Exp140
Corpo a corpo0–85
Arm14
Velocidade260
HP780
Exp420
Corpo a corpo0–170
Arm14
Velocidade325
  • death pulso de nightmare 56–112 (ao redor de si, raio 1)

Um Nightmare warg (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP1,560
Exp840
Corpo a corpo0–255
Arm14
Velocidade351
  • death pulso de nightmare 84–168 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 126–255 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 84–168 (magia, alcance 4, cura a criatura)

Um Hell warg (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Fraco contrafire +10%
Resisteice -15%

Task: 25 mortes → 1,750 de exp ou 1,050 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
warg pelt50%1
gold coin40%1–12
wolf paw30%1
hunting boots1%1

≈ 21 de gold por morte (moedas 3 + itens pelo preço dos NPCs)

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