
Warg
Visão geral
- death pulso de nightmare 56–112 (ao redor de si, raio 1)
Um Nightmare warg (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- death pulso de nightmare 84–168 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 126–255 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 84–168 (magia, alcance 4, cura a criatura)
Um Hell warg (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 1,750 de exp ou 1,050 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 50% | 1 | |
| 40% | 1–12 | |
| 30% | 1 | |
| 1% | 1 |
≈ 21 de gold por morte (moedas 3 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.
- 72The Greyspine foothillsThe Greyspine · levels 10–24enxames
- 43GrothmarThe Eastern Isle · levels 12–28muitas
- 44The orc warrensThe Eastern Isle · levels 12–35muitas
- 47The Warlord DeepsThe Eastern Isle · levels 24–35muitas
- 80HrimhallThe Greyspine · levels 24–95muitas
- 48The uruk pitsThe Eastern Isle · levels 24–35algumas
- 83The redrock badlandsThe Sunscar · levels 16–62poucas