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Ghost

Mortos-vivoslevel 22

Visão geral

HP150
Exp120
Corpo a corpo0–80
Arm10
Velocidade230
  • lifedrain life drain 20–45 (magia, alcance 3, cura a criatura)
HP450
Exp360
Corpo a corpo0–160
Arm10
Velocidade287
  • lifedrain life drain 40–90 (magia, alcance 3, cura a criatura)
  • death pulso de nightmare 52–106 (ao redor de si, raio 1)

Um Nightmare ghost (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP900
Exp720
Corpo a corpo0–240
Arm10
Velocidade310
  • lifedrain life drain 60–135 (magia, alcance 3, cura a criatura)
  • death pulso de nightmare 78–159 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 120–240 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 78–159 (magia, alcance 4, cura a criatura)

Um Hell ghost (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Imune adeath earth lifedrain physical

Task: 25 mortes → 1,500 de exp ou 900 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
ectoplasm45%1
mana potion8%1
blue robe2%1
wizard robe1%1
war hammer1%1
steel shield1%1
moonsilk leggings0.6%1
crystal orb0.4%1

≈ 27 de gold por morte (moedas 0 + itens pelo preço dos NPCs)

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