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Ghost

No muertosnivel 22

Resumen

HP150
Exp120
Cuerpo a cuerpo0–80
Arm10
Velocidad230
  • lifedrain life drain 20–45 (hechizo, alcance 3, lo cura)
HP450
Exp360
Cuerpo a cuerpo0–160
Arm10
Velocidad287
  • lifedrain life drain 40–90 (hechizo, alcance 3, lo cura)
  • death pulso de nightmare 52–106 (a su alrededor, radio 1)

Un Nightmare ghost (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP900
Exp720
Cuerpo a cuerpo0–240
Arm10
Velocidad310
  • lifedrain life drain 60–135 (hechizo, alcance 3, lo cura)
  • death pulso de nightmare 78–159 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 120–240 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 78–159 (hechizo, alcance 4, lo cura)

Un Hell ghost (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Inmune adeath earth lifedrain physical

Task: 25 muertes → 1,500 de exp o 900 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
ectoplasm45%1
mana potion8%1
blue robe2%1
wizard robe1%1
war hammer1%1
steel shield1%1
moonsilk leggings0.6%1
crystal orb0.4%1

≈ 27 de gold por muerte (monedas 0 + items a precio de NPC)

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