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Orc shaman

Orcos & goblinsnivel 21

Resumen

HP115
Exp110
Cuerpo a cuerpo0–20
Arm8
Velocidad150
  • energía energy strike 20–30 (hechizo, alcance 7)
  • fuego fire strike 5–45 (hechizo, alcance 7)
  • cura se cura 27–43
  • tirador se mantiene a 4 sqm de distancia
HP345
Exp330
Cuerpo a cuerpo0–40
Arm8
Velocidad187
  • energía energy strike 40–60 (hechizo, alcance 7)
  • fuego fire strike 10–90 (hechizo, alcance 7)
  • death pulso de nightmare 12–26 (a su alrededor, radio 1)
  • cura se cura 27–43
  • tirador se mantiene a 4 sqm de distancia

Un Nightmare orc shaman (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP690
Exp660
Cuerpo a cuerpo0–60
Arm8
Velocidad202
  • energía energy strike 60–90 (hechizo, alcance 7)
  • fuego fire strike 15–135 (hechizo, alcance 7)
  • death pulso de nightmare 18–39 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 30–60 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 18–39 (hechizo, alcance 4, lo cura)
  • cura se cura 27–43
  • tirador se mantiene a 4 sqm de distancia

Un Hell orc shaman (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil aearth +10%death +5%
Resisteenergy -50%holy -10%

Task: 25 muertes → 1,375 de exp o 825 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin60%1–12
orc tooth45%1
mana potion6%1
blank rune5%1
oak wand3%1
bone wand1.2%1
moonsilk hood0.6%1
ember wand0.4%1
sage ring0.3%1

≈ 24 de gold por muerte (monedas 4 + items a precio de NPC)

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