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Castle archer

Humanosnivel 24

Resumen

HP220
Exp140
Cuerpo a cuerpo0–40
Arm15
Velocidad200
  • physical bolt 10–75 (lanzado, alcance 6)
  • tirador se mantiene a 4 sqm de distancia
HP660
Exp420
Cuerpo a cuerpo0–80
Arm15
Velocidad250
  • physical bolt 20–150 (lanzado, alcance 6)
  • death pulso de nightmare 26–52 (a su alrededor, radio 1)
  • tirador se mantiene a 4 sqm de distancia

Un Nightmare castle archer (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP1,320
Exp840
Cuerpo a cuerpo0–120
Arm15
Velocidad270
  • physical bolt 30–225 (lanzado, alcance 6)
  • death pulso de nightmare 39–78 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 60–120 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 39–78 (hechizo, alcance 4, lo cura)
  • tirador se mantiene a 4 sqm de distancia

Un Hell castle archer (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil aphysical +5%

Task: 25 muertes → 1,750 de exp o 1,050 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin70%1–30
castle insignia40%1
bolt40%1–10
heavy bolt15%1–8
runesteel bolt12%1–6
health potion6%1
leather armor4%1
leather legs3%1
crossbow2%1
runesteel crossbow0.8%1
scale vest0.6%1
scale leggings0.6%1
yew warbow0.4%1

≈ 53 de gold por muerte (monedas 11 + items a precio de NPC)

Dónde

Qué tan común es en cada lugar: pocas, algunas, muchas o enjambres. Haz clic en un lugar para verlo en el mapa.

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