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Warg

Bestiasnivel 24

Resumen

HP260
Exp140
Cuerpo a cuerpo0–85
Arm14
Velocidad260
HP780
Exp420
Cuerpo a cuerpo0–170
Arm14
Velocidad325
  • death pulso de nightmare 56–112 (a su alrededor, radio 1)

Un Nightmare warg (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP1,560
Exp840
Cuerpo a cuerpo0–255
Arm14
Velocidad351
  • death pulso de nightmare 84–168 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 126–255 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 84–168 (hechizo, alcance 4, lo cura)

Un Hell warg (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil afire +10%
Resisteice -15%

Task: 25 muertes → 1,750 de exp o 1,050 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
warg pelt50%1
gold coin40%1–12
wolf paw30%1
hunting boots1%1

≈ 21 de gold por muerte (monedas 3 + items a precio de NPC)

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