Swamp troll shaman
Resumen
- earth bog poison 20–55 (hechizo, alcance 7)
- cura se cura 30–60
- tirador se mantiene a 3 sqm de distancia
- earth bog poison 40–110 (hechizo, alcance 7)
- death pulso de nightmare 20–40 (a su alrededor, radio 1)
- cura se cura 30–60
- tirador se mantiene a 3 sqm de distancia
Un Nightmare swamp troll shaman (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- earth bog poison 60–165 (hechizo, alcance 7)
- death pulso de nightmare 30–60 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 45–90 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 30–60 (hechizo, alcance 4, lo cura)
- cura se cura 30–60
- tirador se mantiene a 3 sqm de distancia
Un Hell swamp troll shaman (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 1,188 de exp o 713 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 60% | 1–18 | |
| 45% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 1% | 1 |
≈ 15 de gold por muerte (monedas 6 + items a precio de NPC)
Dónde
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