Ghoul
Resumen
- lifedrain life drain 15–27 (hechizo, alcance 1, lo cura)
- cura se cura 9–15
- lifedrain life drain 30–54 (hechizo, alcance 1, lo cura)
- death pulso de nightmare 46–92 (a su alrededor, radio 1)
- cura se cura 9–15
Un Nightmare ghoul (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.
- lifedrain life drain 45–81 (hechizo, alcance 1, lo cura)
- death pulso de nightmare 69–138 (a su alrededor, radio 1)
- fuego hellfire 105–210 (a su alrededor, radio 2)
- lifedrain soul drain 69–138 (hechizo, alcance 4, lo cura)
- cura se cura 9–15
Un Hell ghoul (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.
Task: 25 muertes → 1,063 de exp o 638 de gold todas las cantidades
Loot
| Loot | Probabilidad | Cantidad |
|---|---|---|
| 70% | 1–30 | |
| 40% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.4% | 1 | |
| 0.4% | 1 |
≈ 35 de gold por muerte (monedas 11 + items a precio de NPC)
Dónde
Qué tan común es en cada lugar: pocas, algunas, muchas o enjambres. Haz clic en un lugar para verlo en el mapa.
- 15The deep cryptDillei and its island · niveles 11–18enjambres
- 62The dead landsThe Castle Isle · niveles 18–60muchas
- 57The haunted woodsThe Castle Isle · niveles 11–60muchas
- 56Castle dungeonThe Castle Isle · niveles 7–48algunas
- 8The Old ChapelDillei and its island · niveles 11–22algunas
- 18The cyclops plainThe Ashen Reach · niveles 7–25algunas
- 20The burned forestThe Ashen Reach · niveles 11–31algunas
- 21Dragon landsThe Ashen Reach · niveles 18–53pocas