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Dwarf soldier

Humanoidesnivel 17

Resumen

HP135
Exp70
Cuerpo a cuerpo0–70
Arm9
Velocidad176
  • physical bolt 0–60 (lanzado, alcance 7)
HP405
Exp210
Cuerpo a cuerpo0–140
Arm9
Velocidad220
  • physical bolt 0–120 (lanzado, alcance 7)
  • death pulso de nightmare 46–92 (a su alrededor, radio 1)

Un Nightmare dwarf soldier (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP810
Exp420
Cuerpo a cuerpo0–210
Arm9
Velocidad237
  • physical bolt 0–180 (lanzado, alcance 7)
  • death pulso de nightmare 69–138 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 105–210 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 69–138 (hechizo, alcance 4, lo cura)

Un Hell dwarf soldier (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil adeath +5%fire +5%
Resisteearth -10%

Task: 25 muertes → 875 de exp o 525 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin60%1–12
iron ore30%1
bolt30%1–7
runesteel bolt15%1–6
heavy bolt10%1–5
wooden shield4%1
iron helmet3%1
crossbow2%1
chain mail1%1
bronze flail0.8%1
bearded axe0.6%1
barbute0.5%1
runesteel crossbow0.5%1

≈ 37 de gold por muerte (monedas 4 + items a precio de NPC)

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