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Minotaur

Humanoidesnivel 14

Resumen

HP100
Exp50
Cuerpo a cuerpo0–45
Arm11
Velocidad168
HP300
Exp150
Cuerpo a cuerpo0–90
Arm11
Velocidad210
  • death pulso de nightmare 30–60 (a su alrededor, radio 1)

Un Nightmare minotaur (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP600
Exp300
Cuerpo a cuerpo0–135
Arm11
Velocidad226
  • death pulso de nightmare 45–90 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 66–135 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 45–90 (hechizo, alcance 4, lo cura)

Un Hell minotaur (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil adeath +10%ice +10%
Resistefire -20%holy -10%

Task: 25 muertes → 625 de exp o 375 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin70%1–25
minotaur horn40%1
wooden shield4%1
iron helmet2%1
chain mail2%1
war hammer1.5%1
chain leggings1%1
bronze labrys1%1
steel shield0.8%1
bronze flail0.5%1

≈ 29 de gold por muerte (monedas 9 + items a precio de NPC)

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