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Dwarf miner

Humanoidesnivel 13

Resumen

HP110
Exp45
Cuerpo a cuerpo0–38
Arm10
Velocidad170
HP330
Exp135
Cuerpo a cuerpo0–76
Arm10
Velocidad212
  • death pulso de nightmare 24–50 (a su alrededor, radio 1)

Un Nightmare dwarf miner (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP660
Exp270
Cuerpo a cuerpo0–114
Arm10
Velocidad229
  • death pulso de nightmare 36–75 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 57–114 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 36–75 (hechizo, alcance 4, lo cura)

Un Hell dwarf miner (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil afire +5%
Resisteearth -20%

Task: 25 muertes → 563 de exp o 338 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin50%1–10
iron ore35%1
health potion5%1
felling axe3%1
leather legs3%1
copper helmet2%1
runesteel axe0.3%1
mithril ore0.2%1

≈ 21 de gold por muerte (monedas 3 + items a precio de NPC)

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