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Dwarf miner

Humanoideslevel 13

Visão geral

HP110
Exp45
Corpo a corpo0–38
Arm10
Velocidade170
HP330
Exp135
Corpo a corpo0–76
Arm10
Velocidade212
  • death pulso de nightmare 24–50 (ao redor de si, raio 1)

Um Nightmare dwarf miner (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP660
Exp270
Corpo a corpo0–114
Arm10
Velocidade229
  • death pulso de nightmare 36–75 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 57–114 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 36–75 (magia, alcance 4, cura a criatura)

Um Hell dwarf miner (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Fraco contrafire +5%
Resisteearth -20%

Task: 25 mortes → 563 de exp ou 338 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
gold coin50%1–10
iron ore35%1
health potion5%1
felling axe3%1
leather legs3%1
copper helmet2%1
runesteel axe0.3%1
mithril ore0.2%1

≈ 21 de gold por morte (moedas 3 + itens pelo preço dos NPCs)

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