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Minotaur

Humanoideslevel 14

Visão geral

HP100
Exp50
Corpo a corpo0–45
Arm11
Velocidade168
HP300
Exp150
Corpo a corpo0–90
Arm11
Velocidade210
  • death pulso de nightmare 30–60 (ao redor de si, raio 1)

Um Nightmare minotaur (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP600
Exp300
Corpo a corpo0–135
Arm11
Velocidade226
  • death pulso de nightmare 45–90 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 66–135 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 45–90 (magia, alcance 4, cura a criatura)

Um Hell minotaur (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Fraco contradeath +10%ice +10%
Resistefire -20%holy -10%

Task: 25 mortes → 625 de exp ou 375 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
gold coin70%1–25
minotaur horn40%1
wooden shield4%1
iron helmet2%1
chain mail2%1
war hammer1.5%1
chain leggings1%1
bronze labrys1%1
steel shield0.8%1
bronze flail0.5%1

≈ 29 de gold por morte (moedas 9 + itens pelo preço dos NPCs)

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