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Orc

Orcs & goblinslevel 13

Visão geral

HP75
Exp40
Corpo a corpo0–16
Arm9
Velocidade200
HP225
Exp120
Corpo a corpo0–32
Arm9
Velocidade250
  • death pulso de nightmare 10–20 (ao redor de si, raio 1)

Um Nightmare orc (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP450
Exp240
Corpo a corpo0–48
Arm9
Velocidade270
  • death pulso de nightmare 15–30 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 24–48 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 15–30 (magia, alcance 4, cura a criatura)

Um Hell orc (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Task: 25 mortes → 500 de exp ou 300 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
gold coin65%1–12
orc tooth45%1
short sword6%1
iron helmet3%1
steel shield2%1
iron falchion1%1
battle axe1%1
chain mail1%1
bronze labrys0.8%1

≈ 20 de gold por morte (moedas 4 + itens pelo preço dos NPCs)

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