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Skeleton

Mortos-vivoslevel 11

Visão geral

HP60
Exp28
Corpo a corpo0–14
Arm9
Velocidade170
HP180
Exp84
Corpo a corpo0–28
Arm9
Velocidade212
  • death pulso de nightmare 8–18 (ao redor de si, raio 1)

Um Nightmare skeleton (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP360
Exp168
Corpo a corpo0–42
Arm9
Velocidade229
  • death pulso de nightmare 12–27 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 21–42 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 12–27 (magia, alcance 4, cura a criatura)

Um Hell skeleton (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Task: 25 mortes → 350 de exp ou 210 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
old bone50%1
gold coin40%1–10
mana potion5%1
health potion3%1
war hammer2%1
cudgel2%1
wooden shield2%1
copper cuirass1.5%1
blue robe1.2%1
short bow0.8%1
mage hat0.6%1
bone wand0.3%1

≈ 9 de gold por morte (moedas 2 + itens pelo preço dos NPCs)

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