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Hyena

Feraslevel 16

Visão geral

HP130
Exp64
Corpo a corpo0–55
Arm12
Velocidade240
HP390
Exp192
Corpo a corpo0–110
Arm12
Velocidade300
  • death pulso de nightmare 36–72 (ao redor de si, raio 1)

Um Nightmare hyena (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP780
Exp384
Corpo a corpo0–165
Arm12
Velocidade324
  • death pulso de nightmare 54–108 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 81–165 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 54–108 (magia, alcance 4, cura a criatura)

Um Hell hyena (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Fraco contrafire +10%death +5%
Resisteearth -5%

Task: 25 mortes → 800 de exp ou 480 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
gold coin55%1–9
hyena fang45%1
leather legs2%1
hunting boots1%1

≈ 8 de gold por morte (moedas 3 + itens pelo preço dos NPCs)

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