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Elf scout

Humanoideslevel 17

Visão geral

HP160
Exp75
Corpo a corpo0–30
Arm7
Velocidade220
  • physical arrow 0–80 (arremessado, alcance 6)
  • atirador fica a 4 sqm de distância
HP480
Exp225
Corpo a corpo0–60
Arm7
Velocidade275
  • physical arrow 0–160 (arremessado, alcance 6)
  • death pulso de nightmare 20–40 (ao redor de si, raio 1)
  • atirador fica a 4 sqm de distância

Um Nightmare elf scout (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP960
Exp450
Corpo a corpo0–90
Arm7
Velocidade297
  • physical arrow 0–240 (arremessado, alcance 6)
  • death pulso de nightmare 30–60 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 45–90 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 30–60 (magia, alcance 4, cura a criatura)
  • atirador fica a 4 sqm de distância

Um Hell elf scout (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Fraco contradeath +10%
Resisteholy -20%

Task: 25 mortes → 938 de exp ou 563 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
gold coin60%1–25
arrow40%1–15
leaf brooch35%1
steel arrow15%1–10
runesteel arrow10%1–10
short bow4%1
leather hood3%1
horn bow1.2%1
long bow1%1
scale coif0.6%1
scale leggings0.5%1
yew warbow0.4%1

≈ 40 de gold por morte (moedas 8 + itens pelo preço dos NPCs)

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