Assassin
Visão geral
- physical throwing star 28–38 (arremessado, alcance 7)
- physical throwing star 56–76 (arremessado, alcance 7)
- death pulso de nightmare 82–164 (ao redor de si, raio 1)
Um Nightmare assassin (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- physical throwing star 84–114 (arremessado, alcance 7)
- death pulso de nightmare 123–246 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 186–372 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 123–246 (magia, alcance 4, cura a criatura)
Um Hell assassin (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 1,313 de exp ou 788 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 70% | 1–50 | |
| 35% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.3% | 1 | |
| 0.3% | 1 |
≈ 51 de gold por morte (moedas 18 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.