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Desert nomad

Humanoslevel 22

Visão geral

HP220
Exp120
Corpo a corpo0–85
Arm18
Velocidade230
  • physical thrown dagger 10–55 (arremessado, alcance 4)
HP660
Exp360
Corpo a corpo0–170
Arm18
Velocidade287
  • physical thrown dagger 20–110 (arremessado, alcance 4)
  • death pulso de nightmare 56–112 (ao redor de si, raio 1)

Um Nightmare desert nomad (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.

HP1,320
Exp720
Corpo a corpo0–255
Arm18
Velocidade310
  • physical thrown dagger 30–165 (arremessado, alcance 4)
  • death pulso de nightmare 84–168 (ao redor de si, raio 1)
  • fogo hellfire 126–255 (ao redor de si, raio 2)
  • lifedrain soul drain 84–168 (magia, alcance 4, cura a criatura)

Um Hell desert nomad (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.

Fraco contraice +10%death +5%
Resistefire -10%holy -5%physical -5%

Task: 25 mortes → 1,500 de exp ou 900 de gold todas as quantidades

Loot

LootChanceQuantidade
gold coin70%1–25
nomad scarf40%1
health potion6%1
short sword6%1
leather armor4%1
leather legs3%1
bronze gladius2%1
iron falchion2%1
long sword0.8%1
scale vest0.4%1
duelist ring0.3%1

≈ 33 de gold por morte (moedas 9 + itens pelo preço dos NPCs)

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