Hunter
Visão geral
- physical arrow 0–100 (arremessado, alcance 6)
- atirador fica a 4 sqm de distância
- physical arrow 0–200 (arremessado, alcance 6)
- death pulso de nightmare 12–26 (ao redor de si, raio 1)
- atirador fica a 4 sqm de distância
Um Nightmare hunter (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- physical arrow 0–300 (arremessado, alcance 6)
- death pulso de nightmare 18–39 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 30–60 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 18–39 (magia, alcance 4, cura a criatura)
- atirador fica a 4 sqm de distância
Um Hell hunter (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 1,875 de exp ou 1,125 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 60% | 1–22 | |
| 50% | 1–15 | |
| 30% | 1 | |
| 25% | 1 | |
| 20% | 1–10 | |
| 15% | 1–10 | |
| 5% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.5% | 1 |
≈ 38 de gold por morte (moedas 4 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.
- 17The brigand campThe Ashen Reach · levels 20–24enxames
- 57The haunted woodsThe Castle Isle · levels 11–60muitas
- 58O acampamento dos cultistasThe Castle Isle · levels 13–24muitas
- 62The dead landsThe Castle Isle · levels 18–60muitas
- 16The thieves denThe Ashen Reach · levels 20–24algumas
- 18The cyclops plainThe Ashen Reach · levels 7–25algumas
- 43GrothmarThe Eastern Isle · levels 12–28poucas
