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Demon skeleton

No muertosnivel 31

Resumen

HP400
Exp240
Cuerpo a cuerpo0–185
Arm25
Velocidad270
  • death death hit 30–50 (hechizo, alcance 1)
HP1,200
Exp720
Cuerpo a cuerpo0–370
Arm25
Velocidad337
  • death death hit 60–100 (hechizo, alcance 1)
  • death pulso de nightmare 122–246 (a su alrededor, radio 1)

Un Nightmare demon skeleton (white skull) vuelve una vez de cada doscientas - al reaparecer, o levantándose donde uno acaba de morir. Sus golpes y hechizos pegan el doble de fuerte, y un pulso de muerte gira a su alrededor; sus drops salen un 3% más a menudo; 1 Warden mark para cada uno que lo derribe.

HP2,400
Exp1,440
Cuerpo a cuerpo0–555
Arm25
Velocidad364
  • death death hit 90–150 (hechizo, alcance 1)
  • death pulso de nightmare 183–369 (a su alrededor, radio 1)
  • fuego hellfire 276–555 (a su alrededor, radio 2)
  • lifedrain soul drain 183–369 (hechizo, alcance 4, lo cura)

Un Hell demon skeleton (red skull) - una mutación de cada diez es Hell. Sus golpes y hechizos pegan el triple de fuerte, dos ataques a la vez, con un estallido de hellfire y un drenaje que lo cura; sus drops salen un 5% más a menudo; 2 Warden marks para cada uno que lo derribe.

Débil aholy +25%
Inmune adeath earth fuego lifedrain

Task: 25 muertes → 3,000 de exp o 1,800 de gold todas las cantidades

Loot

LootProbabilidadCantidad
gold coin80%1–75
blackened bone40%1
health potion10%1
mana potion10%1
war hammer3%1
steel shield1%1
plate armor1%1
ashen blade0.7%1
ashen greaves0.7%1
stonebreaker maul0.5%1
bastion shield0.5%1
warding amulet0.4%1

≈ 111 de gold por muerte (monedas 30 + items a precio de NPC)

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