Drowned sailor
Visão geral
- physical rusty cutlass 40–120 (magia, alcance 1)
- ice drag under 60–120 (ao redor de si, raio 1)
- physical rusty cutlass 80–240 (magia, alcance 1)
- ice drag under 120–240 (ao redor de si, raio 1)
- death pulso de nightmare 112–226 (ao redor de si, raio 1)
Um Nightmare drowned sailor (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- physical rusty cutlass 120–360 (magia, alcance 1)
- ice drag under 180–360 (ao redor de si, raio 1)
- death pulso de nightmare 168–339 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 255–510 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 168–339 (magia, alcance 4, cura a criatura)
Um Hell drowned sailor (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 8,000 de exp ou 4,800 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 80% | 1–50 | |
| 30% | 1 | |
| 8% | 1 | |
| 8% | 1–6 | |
| 4% | 1 | |
| 1.5% | 1 | |
| 0.6% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.3% | 1 |
≈ 55 de gold por morte (moedas 20 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.
