Necromancer
Visão geral
- death death strike 10–120 (magia, alcance 7)
- earth poison strike 35–95 (magia, alcance 7)
- cura cura a si mesmo 42–68
- atirador fica a 4 sqm de distância
- death death strike 20–240 (magia, alcance 7)
- earth poison strike 70–190 (magia, alcance 7)
- death pulso de nightmare 52–106 (ao redor de si, raio 1)
- cura cura a si mesmo 42–68
- atirador fica a 4 sqm de distância
Um Nightmare necromancer (white skull) volta uma vez em duzentas - quando renasce, ou se levantando onde um acabou de morrer. Seus golpes e magias batem duas vezes mais forte, e um pulso de morte gira à sua volta; seus drops vêm 3% mais vezes; 1 Warden mark para cada um que o derrubar.
- death death strike 30–360 (magia, alcance 7)
- earth poison strike 105–285 (magia, alcance 7)
- death pulso de nightmare 78–159 (ao redor de si, raio 1)
- fogo hellfire 120–240 (ao redor de si, raio 2)
- lifedrain soul drain 78–159 (magia, alcance 4, cura a criatura)
- cura cura a si mesmo 42–68
- atirador fica a 4 sqm de distância
Um Hell necromancer (red skull) - uma mutação em cada dez é Hell. Seus golpes e magias batem três vezes mais forte, dois ataques de uma vez, com uma explosão de hellfire e um dreno que o cura; seus drops vêm 5% mais vezes; 2 Warden marks para cada um que o derrubar.
Task: 25 mortes → 7,250 de exp ou 4,350 de gold todas as quantidades
Loot
| Loot | Chance | Quantidade |
|---|---|---|
| 80% | 1–90 | |
| 35% | 1 | |
| 15% | 1 | |
| 12% | 1 | |
| 5% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 3% | 1 | |
| 2% | 1 | |
| 1% | 1 | |
| 0.8% | 1 | |
| 0.7% | 1 | |
| 0.7% | 1 | |
| 0.7% | 1 | |
| 0.5% | 1 | |
| 0.1% | 1 |
≈ 178 de gold por morte (moedas 51 + itens pelo preço dos NPCs)
Onde
Quão comum ela é em cada lugar: poucas, algumas, muitas ou enxames. Clique num lugar para vê-lo no mapa.
